역대 최대 업데이트, 그리고 40만 동접
2026년 5월 29일, Grinding Gear Games(GGG)가 패스 오브 엑자일 2(Path of Exile 2) 얼리액세스 최대 업데이트인 0.5.0 "Return of the Ancients"를 출시했습니다.
결과는 즉각적이었습니다. Steam 피크 동시접속자 수 407,739명. GGG 스스로도 "역대 가장 큰 업데이트"라고 부른 이번 패치는 얼리액세스 기간 동안의 마지막 대규모 콘텐츠 업데이트이자, 정식 출시 1.0 전 최종 점검 격입니다.
게다가 출시 주말에는 무료 플레이 프로모션이 동시 진행됐습니다. 무료로 게임을 즐기다 마음에 들면 Supporter Pack($14.99, 50% 할인)을 구매하면 진행상황이 그대로 이어집니다.
Origins of Divinity — 엔드게임 완전 재설계
이번 업데이트의 핵심은 엔드게임 전면 개편 "Origins of Divinity"입니다.
기존 Atlas 시스템은 사실상 뼈대부터 다시 세웠습니다. 첫 번째 Tower를 클리어하면 지도 중심부에 요새(Fortress)가 솟아오르고, 이 요새 내 맵을 클리어하면 Atlas 패시브 트리 포인트를 얻습니다. 기존의 포인트 획득 방식은 완전히 교체됐습니다.
| 변경 항목 | 내용 |
|---|---|
| Atlas 패시브 트리 노드 수 | 300개 이상으로 대폭 확장 |
| Atlas 포인트 획득 방식 | 요새 맵 클리어로 전면 교체 |
| 신규 엔드게임 맵 | 30개 추가 |
| 신규 엔드게임 스토리라인 | 6개 추가 |
| 신규 피나클 보스 | 4개 (Arbiter of Divinity 포함) |
| 신규 시타델 맵 | 2개, 각각 피나클 열쇠 드롭 |
Masters of the Atlas 시스템도 새롭게 등장합니다. 세 명의 마스터(Doryani, Hilda, Jado) 중 하나와 협력해 엔드게임 전용 보너스를 얻는 방식으로, 맵마다 자유롭게 바꿀 수 있어 빌드 다양성이 크게 늘어납니다.

신규 어센던시 2종 — 마샬 아티스트 & 스피릿 워커
PoE2 0.5.0에서는 두 개의 신규 어센던시 클래스가 추가됩니다.
Martial Artist (Monk용)
수십 년간의 수련 끝에 환영(幻影)의 대가가 된 무술가. 몸에 새겨진 룬의 힘으로 강력한 환영을 만들고, 환상의 종을 소환하며, 맨손 전투에 특화된 플레이가 가능합니다.
Spirit Walker (Huntress용)
야생과 결합된 사냥꾼. 수사슴(Stag), 올빼미(Owl), 곰(Bear) 중 하나의 정령과 결합해 각기 다른 능력을 발휘하고, 야수를 정령으로 포박하거나 유령 동반자를 소환해 함께 싸웁니다.
두 어센던시 모두 기존 PoE2의 플레이스타일과 차별화된 신선한 메커니즘을 담고 있습니다.
Atlas 전체를 완전히 투자할 수 있게 됐으므로 이번 업데이트부터는 리스펙을 고려할 필요가 줄어들었습니다. Multi-choice 노드는 언제든 자유롭게 바꿀 수 있습니다.
기존 시스템도 대폭 개편
Return of the Ancients는 새 콘텐츠 추가에 그치지 않고 기존 시스템들도 전면 손질했습니다.
- ▶딜리리움(Delirium): 새로운 허브 지역, 개편된 Atlas 트리, 신규 메커니즘 "Trial of Madness" 추가
- ▶브리치(Breach): 새 스토리라인, 개편된 트리, 신규 제작 시스템 "Genesis Tree"
- ▶리추얼(Ritual): 연속 Atlas 메커니즘 "Rite of the Nameless" 추가
- ▶Fate of the Vaal: 기존 이벤트에서 영구 코어 게임 콘텐츠로 이동
또한 새로운 리그 "Runes of Aldur"도 추가됩니다. 리그별 전용 메커니즘과 제작 시스템을 통해 새 시즌의 색깔이 명확하게 구분됩니다.

출시 당일 서버 장애와 핫픽스 릴레이
40만에 가까운 접속자가 한꺼번에 몰린 만큼, 출시 당일 크고 작은 문제가 발생했습니다.
GGG는 실시간 라이브블로그를 통해 문제를 투명하게 공유하며 빠르게 대응했습니다.
당일 적용된 핫픽스:
- ▶Hotfix 1: 빌드 플래너 파일 관련 클라이언트 데드락 수정, 캐릭터 전환 및 컨트롤러 조작 시 크래시 수정
- ▶Hotfix 2: Chaosborn Druid Twister 마이크로트랜잭션 크래시 수정 (콘솔 일시 비활성화)
- ▶Hotfix 3: Corrupting Cry 지원 젬 관련 피해 수식 적용 버그, Warbringer 조상 정령 AI 버그 등 수정
게임 검증(Validation) 이슈도 한때 발생했지만, 출시 당일 저녁 해결됐습니다.
콘솔 버전에서 Chaosborn Druid Twister 마이크로트랜잭션이 일시적으로 비활성화됐습니다. 수정 배포 후 재활성화 예정입니다.
커뮤니티 반응 — "마지막 EA 업데이트 답다"
""게임 검증 문제, 크래시, 그리고 최초의 달콤한 파밍 결과까지. 전형적인 대규모 패치 출시가 이루어지고 있다." — Massively Overpowered
""엔드게임이 완전히 달라졌다. 마침내 진짜로 빌드를 만들 방향이 생긴 느낌이다." — Reddit r/pathofexile2
""407K 피크... 얼리액세스 사상 최대. 1.0 출시 전에 게임이 이미 이 정도면 정말 기대된다." — Steam 커뮤니티
정식 출시 1.0을 향한 마지막 대형 콘텐츠 패치라는 상징성 때문인지, 반응은 단순한 업데이트 흥분을 넘어섭니다. Reddit 및 공식 포럼 모두 빌드 전략 논의, 이슈 공유, 파밍 자랑이 넘쳐흐르는 중입니다.
1.0 정식 출시 전에 지금이 합류할 적기인가
GGG는 Return of the Ancients를 "1.0 출시 전 계획된 마지막 콘텐츠 업데이트"로 명시했습니다. 그 말은 이후엔 버그 수정과 밸런스 조율에 집중하다 1.0 정식 출시로 간다는 의미입니다.
현재 진행 중인 무료 플레이 프로모션이 끝난 이후에도 Starter Pack은 $14.99 수준으로 비교적 낮은 진입장벽을 유지하고 있습니다.
엔드게임이 완전히 새로 짜인 지금, PoE2를 시작하거나 복귀하기에 최적의 타이밍입니다. GamePeak은 1.0 정식 출시 발표 시 별도로 커버할 예정입니다.
