The Coalition이 6월 7일 Xbox 게임 쇼케이스 2026에서 기어스 오브 워: E-Day(Gears of War: E-Day)의 공식 출시일과 Xbox 콘솔 독점 여부를 확정 발표했다. 출시일은 2026년 10월 6일, 플랫폼은 Xbox Series X|S, Xbox on PC, Steam, 클라우드이며 PS5에는 출시하지 않는다.
Xbox CEO 아샤 샤르마(Asha Sharma)가 쇼케이스에서 직접 PS5 미출시를 확인했으며, 마이크로소프트는 "향후에도 PS5에 출시할 계획이 없다"고 못 박았다.
기본 정보
| 항목 | 내용 | |
|---|---|---|
| 제목 | Gears of War: E-Day | |
| 출시일 | 2026년 10월 6일 (프리미엄 얼리 엑세스: 10월 1일) | |
| 개발사 | The Coalition | |
| 퍼블리셔 | Xbox Game Studios | |
| 플랫폼 | Xbox Series X\ | S, Xbox on PC, Steam, Cloud |
| PS5 | 없음 (마이크로소프트 공식 확인) | |
| 가격 | $69.99 / 프리미엄 에디션 $99.99 | |
| 게임패스 | Game Pass Ultimate 첫날 플레이 가능 | |
| 엔진 | Unreal Engine 5 | |
| 오픈 베타 | 2026년 8월 6일 (선구매 얼리 액세스 포함) | |
| 스토리 배경 | 원작 기어스 오브 워 14년 전, 이머전스 데이 |
스토리: 이머전스 데이가 시작되던 그 날

기어스 오브 워 시리즈 최초의 프리퀄 캠페인. 무기 없이 평복 차림의 젊은 마커스 페닉스(Marcus Fenix)와 도미닉 산티아고(Dominic Santiago)가 카로나(Kalona) 시를 배경으로 이머전스 데이(Emergence Day)를 직접 겪는다.
설정의 특수성
- ▶두 주인공은 퍼들럼 전쟁(Pendulum Wars) 직후 귀환. 전쟁이 끝나 처음으로 평화로운 일상을 맞이하는 순간
- ▶도미닉의 형 카를로스(Carlos) 전사 후 두 사람의 관계는 소원해진 상태
- ▶전혀 예고 없이 땅이 갈라지고 로커스트 호드(Locust Horde)가 출몰하는 장면부터 시작
카로나 (Kalona) — 역대 가장 복잡한 기어스 맵
- ▶스포츠 스타디움, 항만, 비행장, 주거지, 정유 시설이 통합된 단일 도시
- ▶3일에 걸친 이야기 (밤→낮→저물녘)
- ▶건물 붕괴·싱크홀·E-홀이 실시간으로 발생
브라보 스쿼드 (Bravo Squad) 4인 구성
| 캐릭터 | 배경 | 성우 |
|---|---|---|
| 마커스 페닉스 | 참전 용사, 퍼들럼 전쟁 귀환 | John DiMaggio |
| 도미닉 산티아고 | 마커스의 절친, 형 카를로스 사망으로 슬픔 중 | Carlos Ferro |
| 맥스 카터 (Mags) | 카로나 이뮬전 정제소 근무 前 기어, 베테랑 | Elizabeth Ludlow |
| 루카스 레예스 (Lucas) | 통신장교 출신 부사관, 전선 경험 없음 | Jake Ryan Lozano |
캠페인 시작부터 4명 중 누구로든 플레이 가능하다. 마커스 외 캐릭터는 처음 선택하는 형태.
새로운 무브먼트 시스템

기존 기어스 오브 워의 로디 런(Roadie Run) 대신 훨씬 유동적인 새 이동 시스템이 도입된다.
| 기능 | 설명 |
|---|---|
| 슬라이드 (Slide) | 스프린트 중 커버 진입, 물체 아래 통과, 코너 커팅 |
| 점프 (Jump) | 저층 건물 위·발코니 등 수직 루트 접근 |
| 새 커버 메카닉 | 더 다양한 높이와 형태의 커버 지원 |
| 풀어진 것 | 벽 바운싱(wall bouncing)은 완전 제거되지 않았으나 방식 변경 |
크리에이티브 디렉터 맷 서시(Matt Searcy)는 "새 게임이다. 이전 기어스와 완전히 같은 조작을 기대하면 적응이 필요할 것이다"라고 밝혔다.
새 무기·적
신규 무기
| 무기 | 설명 |
|---|---|
| 거트 펀처 (Gut Puncher) | 장갑 관통 폭발 수류탄 발사기. 빠르게 쏠 수도, 트리거를 누른 채로 폭발 위치 조정 가능 |
| 인시네레이터 (Incinerator) | 이뮬전 연료 기반 샷건, 근접 적 즉시 소각 |
| 랜서 (Lancer)의 탄생 | E-Day 전장에서 프로토타입을 현장 개조해 전기톱 부착 — 랜서의 기원 이야기 |
새로운 적
E-Day는 로커스트가 처음 등장하는 시점을 배경으로 하는 만큼, 원작에서 볼 수 없었던 새 생명체와 빌런이 등장한다. 브라보 스쿼드는 이 생명체들에게 아직 공식 명칭이 없어 별명을 붙이기 시작하는데, "그 별명이 결국 그 이름이 된다"고 개발팀이 설명했다.
캠페인: 역대 가장 긴 기어스
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 캠페인 길이 | 14시간 이상 (The Coalition 역대 최장) |
| 코옵 | 2인 분할 화면(콘솔) / 최대 4인 온라인 코옵 |
| 선택 캐릭터 | 시작부터 4인 중 자유 선택 |
| 컬렉터블 | 역대 시리즈 최다 COG 태그 외 다수 |
| 난이도 조정 | 컨트롤러 완전 리매핑 포함 온보딩 연습 공간 제공 |
멀티플레이
호드 시지 (Horde Siege) — 신규 PvE 모드
- ▶12인 대형 PvE: 3개 스쿼드 × 4인 = 12인이 카로나 도시 대형 맵에서 방어
- ▶직업 선택: 어설트 / 마크스맨 / 메딕 / 브리처
- ▶여러 스쿼드가 공유 목표를 수행하며 세계 보스와 대결
- ▶기어스 2 이후 호드 모드의 근본적 재설계
버서스 (Versus) — 4v4 PvP
- ▶카로나 신규 맵에서 4v4 클래식 PvP
- ▶랭크드 및 소셜 플레이리스트 분리
- ▶새 이동 시스템 반영한 재설계 맵
에디션 비교 및 구매 안내
| 에디션 | 가격 | 내용 |
|---|---|---|
| 기본 에디션 | $69.99 | 기본 게임 |
| 프리미엄 에디션 | $99.99 | 기본 게임 + 5일 얼리 엑세스 (10월 1일 시작) |
| 게임패스 얼티밋 | 구독료 | 10월 6일 첫날 포함 |
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선구매 혜택: 오픈 베타 얼리 엑세스(8월 6일부터) + 엑스필 돔 캐릭터 스킨 + 엑스필 무기 스킨 세트
기술적 특징
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 엔진 | Unreal Engine 5 |
| 특징 기술 | MegaLights — 동적 그림자 및 공포 분위기 조성 |
| 해상도 | 4K Ultra HD (호환 디스플레이 필요) |
| 프레임 | 캠페인·멀티플레이 60fps (고사양 하드웨어 필요) |
| HDR | HDR10 및 레이 트레이싱 (하드웨어 레이 트레이싱) |
| 와이드스크린 | 21:9 및 32:9 지원 |
| 스팀 덱 | 최적화 지원 |
| 저장공간 | 130GB (SSD 필수) |
AI 사용 여부
개발팀 크리에이티브 디렉터 맷 서시:
""We have a kickass concept art team, and our art book is going to rock."
서시 외 2인의 디렉터가 E-Day 제작에 생성형 AI가 일절 사용되지 않았음을 공식 확인했다.
커뮤니티 반응
Xbox 게임 쇼케이스 2026에서 첫 게임플레이 공개 후 스팀 위시리스트 약 28만 7,000개를 기록 중이다(2026년 6월 10일 기준).
- ▶PS5 미출시 확정에 대해 플레이스테이션 팬들의 아쉬움이 크나, Xbox·PC 커뮤니티에서는 게임패스 첫날 제공에 대한 기대가 높다.
- ▶기어스 시리즈 전통인 로디 런 제거와 점프 추가에 대해 "기어스다운 맛이 사라질 것 같다"는 우려와 "시리즈 진화를 위한 필요한 변화"라는 의견이 대립한다.
- ▶소설 《기어스 오브 워: 아스포 필즈(Gears of War: Aspho Fields)》를 아는 팬들은 카를로스 및 돔의 가족 배경이 드디어 게임에서 다뤄진다는 점에서 극도로 기대하는 반응이다.
GamePeak 한 줄 정리
시리즈 20주년에 출시되는 기어스 오브 워: E-Day. 팬들이 항상 궁금해했던 이머전스 데이 그 날을 언리얼 엔진 5로 완전히 재구성한 프리퀄이다. PS5 없이 Xbox/PC 독점 타이틀로서, 오픈 베타(8월 6일)가 가장 빠른 체험 기회가 될 것이다.