리그 오브 레전드 패치 26.14 가 2026년 7월 15일 한국 서버에 적용됐다. 이번 패치는 세 가지 이슈가 동시에 맞물린다. T1 월즈 2025 우승 스킨 6종 출시, 신규 챔피언 록(Locke)의 출시 3주 만에 긴급 너프, 그리고 7월 29일 리그 클래식 모드 개막 확정이다. 랭크 시즌2 종료(7월 28일)를 앞두고 한국 솔로랭크에도 직접적인 영향을 준다.
- ▶공식 패치 노트: League of Legends 패치 26.14 공식 노트
- ▶챔피언 변경 분석: dotesports — LoL 패치 26.14 코르키·록 분석
- ▶T1 스킨 상세: esports.gg — T1 월즈 2025 스킨 전체 목록
패치 26.14 한눈에 보기
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 패치 적용일 | 2026년 7월 15일 |
| 주요 버프 챔피언 | 코르키, 모르데카이저, 유나라, 나미 |
| 주요 너프 챔피언 | 록(Locke), 가렌, 세나, 세라핀, 제이스 |
| 아이템 너프 | 헥스텍 로켓벨트 |
| 신규 스킨 | T1 월즈 2025 우승 스킨 6종 |
| 시즌2 랭킹 마감 | 2026년 7월 28일 23:59 |
| 패치 26.15 / 리그 클래식 | 2026년 7월 29일 |
T1 월즈 2025 우승 스킨 — 드디어 공개
지난 2025 월드 챔피언십(Worlds 2025)에서 우승한 T1의 선수별 우승 스킨이 드디어 공개됐다. Finals MVP를 수상한 이민형(거마유시, Gumayusi) 선수는 프레스티지 등급의 MVP T1 미스 포춘 스킨을 받았으며, 나머지 5종은 1350 RP에 판매된다.
| 스킨명 | 챔피언 | 가격 |
|---|---|---|
| MVP T1 Miss Fortune (Prestige) | 미스 포춘 | 1820 RP |
| T1 Ambessa | 앰베사 | 1350 RP |
| T1 Xin Zhao | 신 짜오 | 1350 RP |
| T1 Galio | 갈리오 | 1350 RP |
| T1 Yunara | 유나라 | 1350 RP |
| T1 Seraphine | 세라핀 | 1350 RP |
T1 우승 스킨은 한국 LoL 팬들에게 연례 기다림 중 하나다. 이번에는 유나라와 앰베사가 포함됐다는 점에서 2025 시즌 T1의 전략적 픽 역사를 그대로 담아냈다는 평가를 받는다. 거마유시의 MVP 스킨은 1820 RP 프레스티지로, 별도 이벤트 패스 없이 직접 구매 가능한 프레스티지 방식으로 출시됐다.
한국 서버에서 T1 스킨 라인은 출시 직후 PC방 인기 챔피언 순위에도 즉시 반영되는 경향이 있다. 세라핀과 신 짜오는 이번 패치에서 너프(세라핀)와 기존 포지션 유지(신 짜오)라는 반대 방향이지만, 스킨 효과로 단기 픽률 상승이 예상된다.
록(Locke) 긴급 너프 — 밴율 60%에 라이엇이 개입
6월 24일 패치 26.13에서 출시된 신규 챔피언 록(Locke) 이 단 3주 만에 대규모 하향 조정을 받았다. 라이엇 게임즈는 "록의 현재 위력은 플레이어 숙련도를 감안하더라도 과도하게 조정돼 있으며, 초반 스노우볼 능력이 지나치게 강하다"고 설명했다. 피해량 자체보다는 웨이브 클리어 접근성을 낮춰 폭발 잠재력에 도달하기 어렵게 만드는 방향을 택했다.
록(Locke) 변경 내역
| 수치/스킬 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|
| 못(Nail) 기본 피해 | 50–90 | 50–82 |
| 스택 추가 피해 | 20–60 | 18–50 |
| 못 재발동 유지 시간 | 5초 | 4초 |
| 회색 체력 상한 | 40–200 | 40–160 |
출시 직후 기준 밴율 60% 는 한국 솔로랭크 역사에서도 손꼽히는 수치다. 사실상 출시 직후부터 '선밴'이 공식처럼 굳어졌으며, 이 상태로 한 패치 사이클을 그냥 넘기는 건 라이엇으로서도 불가능한 선택이었다. 이번 너프가 밴율을 얼마나 낮출 수 있을지가 이번 주말 랭크판의 핵심 관전 포인트다.
주요 버프 챔피언
| 챔피언 | 변경 내용 | 기대 효과 |
|---|---|---|
| 코르키 | 공격력 성장 강화, 미사일 폭격 쿨다운 단축 | 바텀 캐리 경쟁력 회복 |
| 모르데카이저 | E 피해 증가, 궁극기 능력치 탈취 10% → 13% | 탑·미드 지속전 강화 |
| 유나라 | 공격력 성장 강화 | 하이퍼 캐리 포지션 유지 |
| 나미 | E 피해 증가 | 포킹 서포터 강화 |
주요 너프 및 아이템 조정
챔피언 너프
| 챔피언 | 주요 변경 내용 |
|---|---|
| 가렌 | 궁극기 고정 피해 150/250/350 → 125/200/275 |
| 세나 | 장거리 지속 딜 출력 하향 |
| 세라핀 | 광역 힐·실드 효율 감소 |
| 제이스 | 전반적인 피해량 하향 |
헥스텍 로켓벨트 아이템 너프
| 수치 | 이전 | 이후 |
|---|---|---|
| 주문력 | 70 | 60 |
| 체력 | 300 | 350 |
| 액티브 쿨다운 | 40초 | 50초 |
라이엇은 로켓벨트가 원래 설계 대상인 근거리 AP 챔피언보다 이동기가 없는 원거리 마법사들에게 지나치게 채택되고 있다며 수치를 교정했다. 주문력은 줄이고 체력은 높여 근거리 포지션에서의 생존용 용도에 더 맞게 조율했다.
리그 클래식 모드 — 7월 29일 시즌3 시대로 복귀
패치 26.15가 적용되는 7월 29일 정오(현지 시간)부터 리그 클래식(League Classic) 모드가 공식 서비스를 시작한다. 시즌3 시절 소환사의 협곡 맵, 구버전 아이템·룬·마스터리와 메카닉을 재현한 영구 게임 모드다. 출시 시점 기준 60종의 챔피언을 지원하며, 별도 클라이언트 없이 기존 런처에서 전환해 플레이한다.
7월 28일 23:59 에 현 시즌2 솔로랭크·팀 랭크가 동시 마감된다. 이 날 이후 랭크 큐는 일시 비활성화되며, 7월 29일부터 시즌3 랭크가 새로 시작된다. 시즌 종료 전 막판 LP 스퍼트를 노리는 플레이어들에게 이번 주말이 사실상 마지막 기회다.
GamePeak 정리
이번 패치 26.14는 T1 스킨, 록 너프, 클래식 모드 개막이라는 세 가지 이슈가 한꺼번에 등장한 예외적으로 밀도 높은 업데이트다. T1 팬이라면 스킨 6종의 구매 우선순위를, 록을 플레이해온 유저라면 운용 방식 재정비를, 랭크 플레이어 전체라면 7월 28일 시즌2 마감 일정을 놓치지 말 것을 권한다. 리그 클래식 모드는 출시 이후 일주일간 접속자 수가 모드 지속성의 가장 직접적인 지표가 될 것이다.
