스페인 인디 스튜디오 언더코더스(Undercoders)의 신작 3D 플랫포머 《Denshattack!》이 2026년 7월 15일 PC·PS5·Xbox Series X|S·닌텐도 스위치 2에 동시 출시됐다. '기차가 스케이트보드 트릭을 펼친다'는 기상천외한 발상이 실제 완성도와 중독성으로 직결되며, 출시 직후 메타크리틱 PC 기준 88점, IGN 9/10, 오픈크리틱 상위 2% 등 비평 전반에서 2026년 인디 게임 최고작으로 꼽히고 있다. 한국어 인터페이스·자막을 완전 지원해 국내 팬도 언어 장벽 없이 즐길 수 있다.
- ▶출처: Steam 상점 페이지 · Metacritic 리뷰 집계 · IGN 리뷰 · Eurogamer 리뷰 · Polygon 리뷰
한눈에 보는 핵심
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 게임명 | Denshattack! |
| 개발사 | Undercoders (스페인) |
| 퍼블리셔 | Fireshine Games / Boltray Games |
| 장르 | 3D 플랫포머 / 아케이드 / 액션 |
| 출시일 | 2026년 7월 15일 |
| 플랫폼 | PC(Steam) · PS5 · Xbox Series X|S · 닌텐도 스위치 2 |
| 한국어 | 인터페이스·자막 완전 지원 (음성은 영어·일어) |
| 가격 | $19.99 (출시 10% 할인 → $17.99, 7월 29일까지) |
| 플레이타임 | 약 10시간 |
| 메타크리틱 | PC 88 · PS5 88 · 스위치 2 87 |
| 스팀 유저 평가 | 매우 긍정적 (97%, 317개 리뷰) |
발칙한 설정 — 기후 위기로 태어난 기차 문화
《Denshattack!》의 세계는 기후변화로 황폐해진 근미래 일본이다. 거대 기업 미라이도(Miraidō) 코퍼레이션이 각 도시를 날씨 차단 돔으로 봉쇄했고, 돔과 돔 사이를 잇는 기차 노선이 물자와 사람을 연결하는 유일한 생명선이 됐다. 이 노선을 목숨 걸고 달리는 무법자 기관사들이 바로 '덴샤택커(Denshattacker)'다. 플레이어는 미라이도를 무너뜨리기 위해 뭉친 아웃사이더 무리의 일원이 되어, 기차 트릭 하나만으로 거대 권력에 맞선다.
기차는 게임 속에서 단순한 탑승 수단이 아니다. 이동 도구이면서 대결 무기이고, 동시에 지하 갱단 사회에서 '존경과 신뢰의 화폐'로 기능한다. 팬진(zine)을 만들며 문화를 퍼뜨리고, 라이벌 갱단을 아군으로 포섭해 가는 방식은 《제트 셋 라디오》의 스트리트 문화 코드를 선명하게 떠올리게 한다. Polygon 리뷰어 Giovanni Colantonio는 이 세계관에 대해 이렇게 평했다.
“"Undercoders applies the Fast and Furious series' street law to a world where locomotives are king, creating an inventive world that's surprisingly easy to buy into once the initial 'WTF' novelty has worn off." — Polygon
개발사 — 스페인 인디 팀 언더코더스

언더코더스는 스페인의 Undergames S.L.이 운영하는 소규모 인디 스튜디오다. 2019년 반(反)게임산업 풍자 횡스크롤 액션 《SuperEpic: The Entertainment War》, 2021년 탐험 어드벤처 《Treasures of the Aegean》을 거치며 인디 씬에서 신뢰를 쌓아왔다. 《Denshattack!》은 이 스튜디오 최초의 풀 3D 작품이자, 스페인 팀이 일본 문화·근미래 감성을 정면으로 파고든 이례적인 도전이다. 퍼블리싱은 영국의 Fireshine Games(Sold Out 계열)와 Boltray Games가 공동 담당했다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 스튜디오 | Undercoders (Undergames S.L.) |
| 국적 | 스페인 |
| 주요 전작 | SuperEpic: The Entertainment War (2019), Treasures of the Aegean (2021) |
| 퍼블리셔 | Fireshine Games, Boltray Games |
게임플레이 — 기차 트릭의 물리적 쾌감

게임의 핵심은 기차로 스케이트보드 트릭을 구현하는 조작계다. 그라인드, 올리, 매뉴얼, 쇼빗, 킥플립 등 클래식 스케이트 트릭이 스틱 플릭 입력으로 작동하며, 50톤짜리 금속 기관차에 이 문법을 그대로 적용하는 아이러니가 묘한 해방감을 만든다.
트릭 체계는 압도적으로 쏟아지지 않는다. 언더코더스는 새 기술을 하나씩 소개하고 플레이어가 콤보에 녹여낼 시간을 충분히 준 뒤, 다음 단계로 넘어간다. 크레인 스윙, 듀얼 트랙 슬라이딩처럼 고급 기술이 더해지면 콤보는 스테이지 전체를 이어달리는 길이로 늘어난다. IGN의 Will Borger는 조작 쾌감을 이렇게 표현했다.
“"Hitting the track and chaining tricks together in Denshattack is a joy, and a constant stream of new ideas means its excellent anime-inspired campaign never runs out of steam." — IGN, 9/10
레벨 다양성 — 아케이드부터 오픈엔드까지
레벨 구성은 단일 패턴에 갇히지 않는다.
- ▶고득점 아케이드 스테이지: 콤보를 최대한 이어 점수를 쌓는 전형적인 스케이트 게임 방식
- ▶레이스: 지름길을 탐색하며 라이벌 기차를 제치는 스피드 승부
- ▶오픈엔드 레벨: 도시 전역의 목표를 플레이어가 원하는 순서로 해결
- ▶보스전: 메카 마법소녀, 움직이는 성, 기계 지렁이, 덴샤택커 군단 등 만화적 상상력이 집약된 대결
수중 구간, 화산 지대, 달아나는 대관람차 위에서의 트릭까지 포함해 약 10시간의 캠페인 동안 거의 같은 상황이 반복되지 않는다는 것이 리뷰어들의 공통 평가다.
무대 — 돔으로 봉인된 일본

여정은 규슈 시골에서 출발해 오사카·도쿄 같은 대도시 돔 노선을 거쳐 홋카이도 설원과 그 너머까지 이어진다. 각 지역은 독자적인 레일 구조와 시각적 정체성을 갖추고 있어, 지역이 바뀔 때마다 새로운 플레이 가능성이 열린다.
도심 스테이지는 촘촘히 교차한 노선 위에서 콤보를 이어가는 퍼즐 성격이 강하다. 자연 스테이지는 화산·해저 등 특수 환경을 활용한 어트랙션에 가깝다. 비평에서 특히 자주 언급된 것은 레벨 디자인의 정밀함이다. Polygon은 분기 경로, 레일 이동, 크레인, 비밀 경로가 맞물리는 구조를 두고 "you could easily make the case that Denshattack! is the best Sonic the Hedgehog game ever made"라고까지 표현했다.
플랫폼·가격·시스템 요구사항
| 플랫폼 | 스팀 기준 가격 | 특이사항 |
|---|---|---|
| PC (Steam) | $19.99 → $17.99 | 출시 10% 할인, 7월 29일까지 |
| PlayStation 5 | 지역별 상이 | PS5 전용 최적화 |
| Xbox Series X|S | 지역별 상이 | Xbox Cloud Gaming 지원 |
| 닌텐도 스위치 2 | 지역별 상이 | — |
PC 최소·권장 사양
| 항목 | 최소 | 권장 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 | Windows 11 |
| CPU | i5-6600K / Ryzen 3 2200G | i5-9600K / Ryzen 5 1600 |
| GPU | GTX 1050 Ti 4GB / RX 570 4GB | GTX 1060 6GB / RX 580 8GB |
| RAM | 12 GB | 16 GB |
| 저장 공간 | 8 GB | 8 GB |
한국어 지원 현황: 인터페이스·자막 완전 지원. 음성은 영어·일본어만 제공되며 별도 한국어 더빙은 없다.
비평 점수 종합

| 매체 | 점수 | 인용 |
|---|---|---|
| IGN | 9/10 | "a constant stream of new ideas means its excellent campaign never runs out of steam" |
| Eurogamer | 5/5 | "Irreverent, unpredictable, funny, and unputdownable" |
| The Gamer | 5/5 | "One of the fiercest, fastest, and most lovable games I've played" |
| Noisy Pixel | 90/100 | "one of the year's most exhilarating arcade experiences" |
| Gamereactor UK | 90/100 | "a master class of game feel" |
| Restart.run | 90/100 | "guaranteed to be some people's all-time favorite" |
| Combo Infinito | 100/100 | "impeccable soundtrack and genius boss battles" |
| Rock Paper Shotgun | 추천 | "the best thing I've played so far this year" |
| Metacritic PC | 88 | 33개 리뷰 집계 |
| Metacritic PS5 | 88 | 30개 리뷰 집계 |
| Metacritic 스위치 2 | 87 | 7개 리뷰 집계 |
| OpenCritic | 상위 2% | 전체 평가 게임 대비 |
| Steam 유저 | 매우 긍정적 97% | 317개 리뷰 (출시 이틀) |
“"Irreverent, unpredictable, funny, and unputdownable, Denshattack! is anti-capitalist, pop-punk optimism distilled." — Eurogamer, 5/5 (Dom Peppiatt)
“"One of the fiercest, fastest, and most lovable games I've played." — The Gamer, 5/5
“"Denshattack isn't just a great game, it's guaranteed to be some people's all-time favorite." — Restart.run, 90/100
커뮤니티 반응
스팀 출시 이틀 만에 317개 리뷰 중 97%가 긍정 평가를 남겼다. 한 유저는 다음과 같이 적었다.
“"This game does not leave you indifferent, once you start you cannot stop. The gameplay feels fantastic, each level gets better and better and you can't imagine just how crazy they will get. The art is awesome, the characters are incredible and I'm in love with the fanzines! GOTY!!!" — Metacritic 유저 AleSimo5

한편 PS5 출시 트레일러는 게임 내용과 무관한 맥락에서 주목을 받았다. 소니가 2028년 1월부터 물리 디스크 게임 생산을 중단한다고 발표한 직후 PlayStation 공식 YouTube 채널에 게시된 트레일러여서, '디스크 반대' 댓글과 비공감이 집중됐다. 이는 《Denshattack!》 자체에 대한 반응이 아니라 소니 정책에 항의하는 성격으로, 게임 본연의 평가와는 별개다.
구매 가이드
| 에디션 | 포함 내용 | 비고 |
|---|---|---|
| 기본판 | 게임 본편 | $19.99 → $17.99 (할인 7/29까지) |
| Digital Deluxe 번들 | 본편 + 시즌 스킨팩 + OST | Steam 번들 구성 |
| Skate Story 번들 | Denshattack! + Skate Story | 스케이트 장르 콤보 |
| Denshattack! + Haste 번들 | Denshattack! + Haste | 스피드 게임 콤보 |
추천 대상
- ▶《토니 호크 프로 스케이터 1+2》, 《제트 셋 라디오》, 《소닉 어드벤처》 팬 → 필수 구매 수준
- ▶아케이드식 고득점·콤보 게임을 좋아하는 유저 → 강력 추천
- ▶짧고 강렬한 캠페인(약 10시간)을 원하는 유저 → 적합
주의 사항
- ▶PC: 출시 할인(10%)은 7월 29일까지. 이후 $19.99 복귀 예정
- ▶한국 스팀 원화 가격은 Steam 상점 페이지에서 직접 확인 권장
- ▶Xbox Game Pass 포함 여부는 7월 17일 기준 공식 발표 없음
GamePeak 정리
《Denshattack!》은 "기차로 트릭을 부린다"는 한 줄의 설정이 만들어내는 웃음을, 정밀한 레벨 디자인과 잘 설계된 기술 성장 곡선으로 순수한 게임적 쾌감으로 전환하는 데 성공한 작품이다. 2026년 인디 씬에서 이 정도의 비평적 총의가 형성된 타이틀은 드물다. 약 10시간이라는 플레이타임 내내 지루한 순간이 없다는 것이 모든 리뷰어가 강조한 공통점이며, 높은 재플레이 동기를 제공하는 콤보·고득점 구조는 메인 캠페인 이후에도 게임을 붙들어 둔다.
스페인 팀이 만든 일본 배경 인디가 2026년 세계 비평을 휩쓸었다는 사실 자체가 이 작품이 얼마나 보편적인 즐거움을 담고 있는지를 증명한다.