스타워즈가 전략으로 간다. 클론 전쟁 말기를 배경으로 한 싱글플레이 턴제 택틱스 '스타워즈 제로 컴퍼니'가 8월 27일 PS5·Xbox 시리즈 X|S·PC로 출시된다. 현재 사전 구매 진행 중. 개발은 현대 XCOM 시리즈 출신들이 모인 비트 리액터, 유통은 루카스필름 게임즈와 함께한 일렉트로닉 아츠(EA)다. 광선검 반사신경 대신 엄폐·위치 선정·부대 편성으로 승부하는 작품으로, PC 스탠다드 기준 49.99달러부터 시작한다.
한눈에 보기
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 타이틀 | 스타워즈 제로 컴퍼니 |
| 개발 / 유통 | 비트 리액터 / 일렉트로닉 아츠(루카스필름 게임즈 협력) |
| 장르 | 싱글플레이 턴제 택틱스 |
| 플랫폼 | PS5, Xbox 시리즈 X|S, PC |
| 발매일 | 2026년 8월 27일(UTC 15시) |
| 스탠다드 가격 | PC 49.99달러 / 콘솔 59.99달러 |
| 디럭스 가격 | PC 59.99달러 / 콘솔 69.99달러 |
| 컬렉터스 에디션 | 299.99달러 |
| 사전 구매 특전 | 크리스탈라인 아스트로멕 팩 |

서머 게임 페스트 2026에서 공개된 게임플레이 트레일러는 제로 컴퍼니와 전장 전술을 소개한다
제로 컴퍼니란
제로 컴퍼니는 위에서 내려다보는 전쟁 서사가 아니다. 플레이어는 전직 공화국 장교 호크스(Hawks)가 되어, 클론 전쟁의 그늘에서 활동하는 비정규 청부 전문가 집단을 이끈다. 은하를 집어삼킬 수 있는 새로운 위협에 맞서 투입된 이 부대는, 대부분의 스타워즈 창작물이 전선에서만 보여주던 전쟁의 가장자리를 무대로 삼는다.
이 설정이 중요한 이유는 장르에 정당성을 부여하기 때문이다. 클론 대대를 지휘하는 대신, 소규모의 '부정할 수 있는' 팀을 운용한다 — 유닛 하나하나가 소중하고 한 명의 손실이 뼈아픈, 턴제 택틱스에 늘 어울려 온 구성이다. 임무는 전술 작전, 조사, 고위험 목표 등으로 이어지며, EA는 이를 시네마틱 오리지널 스토리로 감싼다고 설명한다.
부대 편성 — 그리고 커스터마이즈
택틱스 팬을 사로잡을 지점은 로스터의 다양성이다. 제로 컴퍼니는 여러 아키타입에서 대원을 편성할 수 있다 — 건달(스카운드럴)부터 아스트로멕 드로이드, 심지어 제다이까지. 각자 서로 다른 전술 능력을 갖췄고, 게임은 반사신경보다 위치 선정과 능력 시너지에 무게를 둔다.
| 시스템 | 내용 |
|---|---|
| 부대 아키타입 | 건달, 아스트로멕, 제다이 등 |
| 전투 시너지 | 함께 싸울수록 합동 능력 해금 |
| 커스텀 캐릭터 | 외형·장비·능력을 지정한 오리지널 대원 제작 |
| 호크스 커스터마이즈 | 주인공의 전투 특화·외형 조정 |
| 분기 결과 | 선택에 따라 플레이스루 전개가 달라짐 |
임무 사이에는 작전 거점을 관리하고, 대원은 출격을 거듭할수록 성장해 협력법을 익히고 전투를 가를 시너지를 해금한다. 주문 제작하듯 만드는 커스텀 스타워즈 캐릭터는, 흔한 병사 로스터가 주지 못하는 개인적 몰입 고리를 더한다.
에디션과 가격
EA는 세 등급으로 출시한다. 디럭스는 코스메틱 팩과 무기 테마를 얹고, 컬렉터스는 소장 수요를 겨냥한다.
| 에디션 | PC / 콘솔 | 주요 구성 |
|---|---|---|
| 스탠다드 | 49.99 / 59.99달러 | 본편 |
| 디럭스 | 59.99 / 69.99달러 | 그랜드 아미 오브 더 리퍼블릭 + 섀도 컬렉티브 코스메틱 팩, 무기 테마 5종 |
| 컬렉터스 | 299.99달러 | 실물 소장판 번들 |
디럭스 코스메틱은 진영 판타지에 집중한다 — 한쪽은 공화국 장교 군복과 ARC 트루퍼 아머, 다른 쪽은 파이크 신디케이트와 데스 워치 계열 장비다. 모두 성능과 무관하므로, 순수하게 전술만 원하는 이용자에겐 스탠다드가 정직한 기준선이다.
사전 구매 특전
어느 에디션이든 사전 구매 시 출시일에 크리스탈라인 아스트로멕 팩을 받는다. R3 드로이드와 R4·R5용 반투명 '크리스탈' 아스트로멕 헤드, 그리고 제로 컴퍼니 전용 BR-1 드로이드가 포함된다. 성능 상승이 아닌 코스메틱 특전이므로, 조기 구매를 저울질하는 이용자라면 참고할 만하다.
누가 만드나
가장 고무적인 대목은 카메라 뒤에 있다. 비트 리액터는 현대 XCOM 시리즈와 파이락시스의 전략 게임에서 잔뼈가 굵은 개발자들을 중심으로 꾸려진 스튜디오다 — 현대 턴제 택틱스를 정의한 계보다. 그 이력에 스타워즈 라이선스를 붙인 조합은, 서브장르 팬들이 바라 온 바로 그것이며, 실행이 이력에 걸맞다면 제로 컴퍼니의 천장을 끌어올린다.
유통은 EA, 여기에 루카스필름 게임즈가 붙었다 — 지난 10년간 흥행작과 실패작을 모두 낸 조합이다. 서머 게임 페스트 2026에서 게임플레이 트레일러가 호평을 받은 점은 전술 코어가 통했다는 신호지만, 캠페인 전체에 걸친 임무별 깊이는 여전히 열린 질문이다.
한국 이용자에게
제로 컴퍼니는 한국어 텍스트를 지원하며 등급은 게임물관리위원회 15세 이용가다. 풀보이스는 영어·독일어에 한정돼, 한국 이용자는 더빙이 아닌 자막 현지화를 받는다 — 서구권 택틱스 출시에선 표준적인 방식이니 기대치를 맞춰두는 편이 좋다. 스타워즈는 국내에도 두꺼운 팬층이 있고, 라이브서비스 요소 없는 중가의 싱글 택틱스는 국내 전략 팬에게 권하기 쉬운 선택이다.
주요 일정
| 날짜 | 사건 |
|---|---|
| 2025년 4월 | EA·루카스필름 게임즈, 제로 컴퍼니 발표 |
| 2026년 6월 | 서머 게임 페스트에서 게임플레이 트레일러 공개 |
| 2026년 8월 | 전 에디션 사전 구매 시작 |
| 2026년 8월 27일 | 글로벌 출시(UTC 15시) |
GamePeak 정리
| 구분 | 요약 |
|---|---|
| 추천 대상 | XCOM류 택틱스 팬, 싱글을 원하는 스타워즈 이용자 |
| 핵심 매력 | 건달·드로이드·제다이를 아우르는 커스텀 부대 |
| 믿을 구석 | XCOM 베테랑이 모인 비트 리액터 |
| 주의점 | 한국어는 자막만, 풀보이스는 영어·독일어 |
| 가성비 선택 | 스탠다드 — 디럭스 추가분은 전부 코스메틱 |
제로 컴퍼니는 장르 선택이 기회주의가 아니라 의도적으로 느껴지는 드문 스타워즈 게임이다. 클론 전쟁의 그늘 속 소규모 소모성 부대는 턴제 택틱스에 자연스럽게 맞고, 이를 만든 스튜디오는 그 실행을 뒷받침할 이력을 갖췄다. 최종 평가는 캠페인의 깊이에 달렸지만 — 라이브서비스 꼬리표 없는 완결형 프리미엄 전략작으로서, 요즘 스타워즈 게임 대부분이 서지 못한 출발선에 서 있다.