11년 만에 나타난 위처 3의 진짜 계승자
위처 3: 와일드 헌트가 2015년 출시된 이후 11년이 흘렀다. 그 사이 수많은 RPG가 "위처 3의 후계자"를 자처했지만, 정작 그 공백을 메운 작품은 없었다. 9월 3일 출시를 이틀 앞두고 리뷰 엠바고가 해제된 《블러드 오브 던워커(The Blood of Dawnwalker)》는, 위처 3를 직접 만든 개발자들이 뱀파이어 판타지로 그 공백에 도전한 작품이다.
결과는 메타크리틱 83점, 오픈크리틱 84점. 일부 엇갈리는 평가 속에서도 전반적으로 강한 인상을 남겼다.

개요
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 타이틀 | The Blood of Dawnwalker |
| 장르 | 오픈월드 다크 판타지 액션 RPG |
| 개발사 | Rebel Wolves |
| 퍼블리셔 | Bandai Namco |
| 출시일 | 2026년 9월 3일 |
| 플랫폼 | PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| PC 가격 | $69.99 (스탠다드) / $79.99 (이클립스 에디션) |
| 배경 | 14세기 유럽 — 흑사병이 창궐한 시대, 발레 상고라(Vale Sangora) |
| 주인공 | 코엔(Coen) — 낮에는 인간, 밤에는 뱀파이어 |
| 평균 플레이타임 | 약 50시간 |
Rebel Wolves — 위처 3 핵심 개발진이 세운 스튜디오
Rebel Wolves는 위처 3: 와일드 헌트와 사이버펑크 2077의 핵심 개발자들이 약 4년 전 폴란드에 설립한 스튜디오다. 스튜디오를 이끄는 것은 위처 3의 디렉터 코나드 토마스키에비치(Konrad Tomaszkiewicz)다.
2026년 4월 기준 직원 수는 약 160명(행정 포함). 소규모 AA 스튜디오가 아니라 사실상 AAA급 규모로 데뷔작을 완성했다. WCCFTech의 리뷰는 "AAA 출신 베테랑들이 세운 스튜디오가 자신들의 원래 영감에 이렇게 가까이 다가간 경우는 흔치 않다"고 평가했다.
위처 3의 설계를 직접 담당했던 개발자들인 만큼, 게임 내 UI 소리, 전투 구조, 글쓰기 스타일에서 위처 3의 DNA가 뚜렷하게 느껴진다고 다수의 리뷰어들이 밝혔다. 일부 게이머들은 이미 비공식 별명으로 '블러드 오브 던위처(Dawnwitcher)'라 부르기 시작했다.
게임의 핵심: 인간과 뱀파이어 사이
낮과 밤이 갈리는 주인공
주인공 코엔은 낮에는 인간으로 햇빛 아래 활동하고, 밤에는 뱀파이어로 변해 강력한 능력을 발휘한다. 이 이원적 구조가 퀘스트 진행과 탐험 방식 전반에 영향을 미친다.
IGN의 Travis Northup은 "낮/밤 사이클이 퀘스트를 지속적으로 흥미롭게 만들며, 제한된 시간 안에 모험을 완료해야 한다는 압박이 '다음에 뭘 해야 할까'라는 고민을 계속 유발한다"고 9점 리뷰에서 밝혔다.

'시간을 자원으로' — 내러티브 샌드박스
게임의 가장 독특한 시스템은 "시간을 자원으로 쓰는" 구조다. 플레이어는 무한정 시간을 쓸 수 없으며, 한 회차에서 모든 퀘스트와 콘텐츠를 소화할 수 없다. WCCFTech은 "위처 3보다 더 높은 리플레이 어빌리티 매력이 있다. 한 회차에서 모든 걸 볼 수 없기 때문에, 위처 3는 100% 클리어 후 다시 플레이하지 않았는데, 던워커는 다시 하고 싶다는 생각이 든다"고 평했다.
하지만 이 시스템이 일부 리뷰어에게는 불만 요소가 됐다. Game Informer(7점)는 "시간 자원 시스템과 불균형한 메카닉"을 지적했다.
배경 세계관: 발레 상고라
14세기 유럽에 흑사병이 덮친 시대, 동유럽 루마니아 민속에서 영감을 받은 발레 상고라(Vale Sangora)가 무대다. 이 지역에서는 뱀파이어들이 인간 영주 스켄더(Skender)를 몰아내고 공개적으로 통치하고 있다. 뱀파이어들은 흑사병 치료(자신들의 혈액 이용), 세금 폐지(대신 '혈세' 징수), 질서 유지를 명분으로 인간들에게 통치를 정당화한다.
WCCFTech은 "흑백 논리가 아닌 수많은 회색 지대를 탐구할 수 있다는 것이 던워커의 가장 큰 칭찬 중 하나"라고 썼다.
리뷰 점수 종합
| 매체 | 점수 | 핵심 평가 |
|---|---|---|
| Vice | 10/10 | "위처 3 이후 최고의 RPG 중 하나" |
| Destructoid | 9.5/10 | "거의 모든 면에서 완벽한 게임" |
| IGN | 9/10 | "내가 플레이한 최고의 스토리 RPG 중 하나" |
| GameSpot | 8/10 | "훌륭한 글쓰기·흥미로운 전투, 기술적 문제 존재" |
| WCCFTech | 높은 점수 | "데뷔작으로서 놀라울 정도의 완성도" |
| Game Informer | 7/10 | "불균형한 메카닉, 반복적 활동" |
| GamesRadar | 3/5 | "기묘한 페이싱, 반복적인 퀘스트, 세계관과 전투는 칭찬" |
| Game Rant | 6/10 | "세계관·스토리 호평, 재사용되는 활동 비판" |
| Metacritic | 83 | 약 30개 리뷰 집계 (8월 31일 기준) |
| OpenCritic | 84 | 전반적으로 긍정 |
리뷰 점수는 리뷰 엠바고 해제일(2026년 8월 31일) 기준입니다.
플랫폼별 구매 정보
| 플랫폼 | 스탠다드 | 이클립스 에디션 |
|---|---|---|
| PC (Steam) | $69.99 | $79.99 |
| PlayStation 5 | 각 지역 PSN 스토어 참조 | — |
| Xbox Series X|S | 각 지역 Xbox 스토어 참조 | — |
- ▶한국 PSN 스토어에서의 원화 가격은 PlayStation 공식 스토어에서 확인 바랍니다.
- ▶이클립스 에디션에 포함된 추가 콘텐츠 상세 내역은 Steam 스토어 페이지에서 확인하세요.
- ▶Xbox Game Pass 포함 여부는 별도로 확인이 필요합니다.

출시 직전 기술 이슈 — 주의 사항
WCCFTech의 리뷰는 "리뷰 엠바고 직전에 배포된 마지막 패치가 오히려 퍼포먼스를 악화시켰다"고 지적했다. 개발진이 이를 인지하고 빠른 수정 패치를 준비 중인 것으로 알려졌다. 퍼포먼스에 민감한 PC 게이머라면 출시 초기 커뮤니티 반응을 확인한 뒤 구매하는 것도 고려해볼 만하다.
GameSpot(8점)도 "약간 불안정한 퍼포먼스와 시각적 결함"을 언급했다.
커뮤니티 반응
리뷰 엠바고 해제 후 글로벌 게이밍 커뮤니티 반응은 대체로 긍정적이다. 높은 점수를 준 매체들이 다수인 가운데, 일부 6~7점대 리뷰들은 "반복적인 콘텐츠"와 "불균형한 메카닉"을 공통 지적 사항으로 꼽았다.
흥미로운 점은 평점이 엇갈리는 구도 자체가 커뮤니티에서 호기심을 자극한다는 것이다. GamesRadar의 Jordan Gerblick은 "오히려 리뷰가 다소 갈리는 구도가 내 흥미를 더 자극한다. 비판적인 리뷰들은 용기 있는 설계 선택이 모든 사람에게 맞지 않을 수 있음을 보여준다"고 밝혔다.
Polygon도 "11년 만에 위처 3의 진정한 계승자가 나왔다"는 취지의 리뷰 종합을 게재하며 긍정적인 기조를 유지했다.
RPG 팬들 사이에서는 "첫 작품치고는 놀라운 완성도"와 "위처 3에는 못 미치지만 그 분위기를 가장 잘 살린 게임"이라는 평가가 주를 이루고 있다.
구매 가이드 — 이런 유저에게 추천
추천하는 경우:
- ▶위처 3 스타일의 오픈월드 다크 판타지 RPG를 좋아하는 분
- ▶뱀파이어를 주인공으로 한 깊은 스토리 RPG를 기다려온 분
- ▶동유럽 민속 배경의 독특한 세계관에 관심 있는 분
- ▶리플레이 어빌리티가 높은 내러티브 게임을 선호하는 분
출시 후 구매를 고려하는 경우:
- ▶퍼포먼스 패치를 기다리는 PC 게이머
- ▶6~7점대 리뷰에서 지적된 반복성에 민감한 분
