평점 현황
오니무샤: 웨이 오브 더 소드 가 2026년 9월 4일 전 플랫폼 동시 출시됐다. 8월 31일 리뷰 엠바고 해제와 함께 86개 이상의 미디어 평점이 공개됐다.
| 플랫폼 | 메타크리틱 | OpenCritic 추천율 |
|---|---|---|
| Nintendo Switch 2 | 89/100 | 94% |
| PlayStation 5 | 86/100 | 94% |
| PC | 83/100 | 94% |
| Xbox Series X|S | 82/100 | 94% |
Sources: tech-insider.org — Switch 2 리뷰 종합 · TechTimes — 미디어 리뷰 결산 · IGN 리뷰 (10/10)
미디어별 점수
| 미디어 | 점수 | 비고 |
|---|---|---|
| IGN | 10/10 | 리뷰어: Will Borger |
| Nintendo Life | 9/10 | Switch 2 버전 |
| Nintendo World Report | 9/10 | Switch 2 버전 |
| Nintendo Insider | 9/10 | Switch 2 버전 |
| Game Informer | 8/10 | — |
| GameSpot | 8/10 | — |
| PCGamesN | 8/10 | PC 버전 |
| PC Gamer US | 83/100 | PC 버전 |
| Hardcore Gamer | 4.5/5 | — |
| Giant Bomb | 4/5 | — |
| GamesRadar+ | 3.5/5 | — |
한눈에 보는 출시 정보

| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 타이틀 | 오니무샤: 웨이 오브 더 소드 |
| 개발 / 배급 | CAPCOM Co., Ltd. |
| 출시일 | 2026년 9월 4일 (전 플랫폼 동시) |
| 플랫폼 | PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch 2 / PC (Steam) |
| 장르 | 액션 어드벤처 · RPG |
| 연령 등급 | ESRB: M (혈액, 폭력, 성적 표현, 강한 언어) |
| 싱글플레이 전용 | 멀티플레이 없음 |
| 예상 클리어 시간 | 캠페인 20~25시간 |
| 게임패스 | 미포함 |
이 게임은 무엇인가
오니무샤 시리즈의 마지막 메인 라인 작품은 2006년의 《오니무샤: 던 오브 드림》 이다. 20년의 공백 끝에 카프콤이 내놓은 완전 신작으로, 이전 시리즈와의 스토리 연결은 없다. 2023년 넷플릭스 애니메이션 과도 별개의 세계관이다.
주인공은 실존 인물 미야모토 무사시 를 기반으로 한 허구의 캐릭터다. 에도 시대 초기 교토를 무대로, 목적 없이 방황하던 검객이 초자연 존재 겐마(現魔) 의 침략에 맞서 오니 건틀릿 을 손에 넣으면서 이야기가 시작된다. 건틀릿은 쓰러진 적의 영혼을 흡수해 능력과 자원으로 전환한다.
카프콤은 무사시의 외모를 영화배우 미후네 토시로 의 아카이브 자료를 토대로 재현했다. 미후네 프로덕션과 2년에 걸친 협업의 결과물이며, Windows Central 리뷰는 이를 "RE Engine을 통한 업계 최상급 페이셜 모션 캡처"라고 표현했다. 걸음걸이와 뒷머리를 긁는 습관까지 담아냈다고 덧붙였다.
역사적 숙적 사사키 간류 가 초반 주요 적으로 등장해 1612년 간류지마 결투 를 직접 오마주한다.
비평계 전원이 동의한 것: 잇센 시스템
비평 점수의 분열에도 불구하고, 한 가지에 대해서는 사실상 전원이 동의한다. 바로 잇센 카운터 다.
정확한 타이밍의 패리를 킬 기회로 연결하는 정밀 역격 메카닉이다. 위험한 대책(Deflect), 콤보 타이밍과 맞물려 전투의 보상 구조를 완성한다. IGN의 Will Borger는 10점 만점 리뷰에서 이렇게 적었다.
“"잇센에 성공하고, 위험한 대책을 해냈을 때, 딱 맞는 순간에 콤보를 터뜨릴 때마다, 뭔가를 해냈다는 성취감이 든다. 나 자신을 시험했고, 그것에 합격한 것이다." — Will Borger, IGN (10/10)
점수 고하를 막론하고 모든 리뷰가 이 메카닉에 긍정적이다. 비평계가 갈리는 지점은 전투가 아니라 전투 바깥이다.
비평계가 갈린 지점: 오픈월드 패딩
Polygon의 한 줄 요약이 가장 많이 인용됐다.
“"훌륭한 12시간짜리 액션 게임이 25시간짜리 지루함으로 늘어진 결과." — Polygon
Game Informer는 "반복 등장하는 미니보스 유형에서 게임이 제 길이를 정당화하는 데 어려움을 겪는다"고 짚었다. Kotaku는 '자신과 전쟁하는 게임'이라 부르며, 카프콤이 오픈월드 구조를 도입하면서 PS2 오리지널 시리즈의 촘촘한 선형 설계에서 너무 멀어졌다고 지적했다. GamesRadar+는 3.5점을 주며 이렇게 썼다.
“"너무 많은 방향으로 뻗어나간다 — 정체성이 흐려진다." — GamesRadar+
반대 진영도 분명하다. Windows Central의 Jez Corden은 오픈월드의 단점을 인정하면서도 "2026년 필수 타이틀이라는 데는 충분하다"고 결론 내렸다. IGN은 10점 만점이었다.
공통된 분석 구도는 명확하다. 보스전과 선형 내러티브 구간이 최고 순간이고, 오픈월드 사이드 미션·수집품이 볼륨을 늘리는 영역이다. 12시간 핵심에 10~13시간의 패딩이 더해져 총 20~25시간 분량이 된다.
Switch 2 버전이 가장 높은 점수를 받은 이유
Switch 2 버전의 메타크리틱 89점은 전 플랫폼 중 최고 수치다. PS5 86점, PC 83점, Xbox 82점을 앞선다. 하이브리드 콘솔 포트가 고사양 PC·콘솔 버전을 점수에서 압도하는 일은 드물다.
Switch 2의 Nvidia Ampere GPU는 DLSS 지원 PC 하드웨어와 같은 세대 아키텍처를 공유한다. RE Engine은 PC 빌드에 이미 DLSS 훅을 구현하고 있어, 이를 Switch 2 버전에도 그대로 활용했다. TV 모드에서 업스케일 1080p · 30fps, 휴대 모드는 별도 성능 목표로 동작한다. Nintendo Life, Nintendo World Report, Nintendo Insider 세 매체가 모두 9/10을 기록했다.
발매일 21일 단축의 배경
카프콤은 당초 발매일을 9월 25일 로 잡았다가 7월 2일 공표를 통해 9월 4일로 앞당겼다. 데모 다운로드가 100만 건 을 돌파한 수요 신호에 대한 반응이었다. 단, 기존 선주문은 자동 취소돼 재주문이 필요했다.
데모는 현재도 PS5, Xbox, Switch 2, Steam, Epic Games Store 모두에서 플레이 가능하다. 구매 결정 전 체험 가능한 콘텐츠가 열려 있다.
한국 플레이어 구매 안내
국내 모든 주요 플랫폼에서 정상 구매 가능하다. 국내 게이머는 PC(Steam), PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 중 원하는 플랫폼을 선택할 수 있다.
| 포인트 | 내용 |
|---|---|
| PC 구매 | Steam (바로가기) |
| 게임패스 포함 여부 | 미포함 (출시 기준) |
| 데모 | 스팀·PS5·Xbox·Epic·Switch 2 모두 제공 |
| 추천 플랫폼 (점수 기준) | Switch 2 (89점) → PS5 (86점) → PC (83점) 순 |
| 예상 플레이 시간 | 20~25시간 (사이드 콘텐츠 포함) |
| 멀티플레이 | 없음 (싱글 전용) |
오니무샤 시리즈는 PS2 시대 국내에서 탄탄한 팬층을 형성했다. 《오니무샤 워로즈》(2001), 《오니무샤 2》(2002), 《오니무샤 3》(2004)를 즐긴 세대라면 20년 만의 복귀작이라는 점에서 추가적인 관심 요인이 있다. 다만 이번 작품은 이전 시리즈와 세계관 연결이 없으므로, 신규 플레이어도 별도의 전작 지식 없이 진입 가능하다.
커뮤니티 반응
데모 100만 다운로드가 수요를 수치로 증명했고, 리뷰 공개 이후 커뮤니티의 주요 화제는 두 가지로 집약됐다. 잇센 전투의 완성도에 대한 호평, 그리고 오픈월드 패딩에 대한 논란이다.
X(구 트위터)와 레딧에서는 Polygon의 "12시간 게임이 25시간으로 늘어졌다" 평가가 핵심 논쟁 키워드로 부상했다. IGN 10점에 동의하는 쪽과 GamesRadar+ 3.5점에 공감하는 쪽이 나뉘어 있다. 전투 시스템만 놓고 보면 양 진영 모두 호평이라는 점이 흥미로운 지점이다.
GamePeak 구매 판단 기준
| 성향 | 판단 |
|---|---|
| 사무라이 액션·잇센 전투 팬 | 구매 추천 — 이 부분은 모든 리뷰가 동의 |
| PS2 오리지널 오니무샤 팬 | 세계관 연결 없음 주의 — 전투 스타일은 다르나 분위기 계승 |
| 타이트한 20시간 이내 싱글 선호 | 신중히 검토 — 오픈월드 패딩으로 25시간까지 늘어날 수 있음 |
| 게임패스로 즐기고 싶은 경우 | 출시 시점 미포함 |
| Switch 2 소지자 | 전 플랫폼 중 최고 평점 버전 |