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'런스케이프: 드래곤와일즈' 9월 15일 1.0 정식 출시 — 25년 만에 Xbox 상륙·게임패스 데이원

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재그렉스의 협동 생존 크래프팅 '런스케이프: 드래곤와일즈'가 9월 15일 오후 4시(UTC) 얼리액세스를 졸업하고 1.0 정식 버전으로 출시된다. PC·PS5·Xbox 시리즈 X|S·스위치 2 동시 발매에 크로스플레이를 지원하며, 시리즈 최초로 Xbox에 오르는 동시에 게임패스 데이원으로 합류한다. 최종 레이드 '스코언드 와일더니스'와 루나이트 장비 티어, 대규모 전투 개편이 함께 추가된다.

'런스케이프: 드래곤와일즈' 9월 15일 1.0 정식 출시 — 25년 만에 Xbox 상륙·게임패스 데이원

핵심 정리

재그렉스(Jagex)의 협동 생존 크래프팅 '런스케이프: 드래곤와일즈(RuneScape: Dragonwilds)'9월 15일 오후 4시(UTC, 한국시간 16일 새벽 1시) 스팀 얼리액세스를 졸업하고 1.0 정식 버전으로 출시된다. 2025년 4월 얼리액세스로 첫선을 보인 지 약 1년 5개월 만이며, 그사이 누적 판매 100만 장을 돌파했다.

정식 출시는 PC(스팀·에픽), PS5, Xbox 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치 2 로 동시에 이뤄진다. 특히 이번 발매는 런스케이프 브랜드가 25년 만에 처음으로 Xbox에 오르는 순간이자, Xbox 게임패스 데이원 합류라는 두 가지 의미를 동시에 지닌다. 모든 플랫폼 간 크로스플레이도 지원된다.

런스케이프: 드래곤와일즈 — 정식 출시일 트레일러. 잊힌 대륙 애쉔폴에서 잠에서 깬 용들과 맞서는 협동 생존 어드벤처.
런스케이프: 드래곤와일즈 — 정식 출시일 트레일러. 잊힌 대륙 애쉔폴에서 잠에서 깬 용들과 맞서는 협동 생존 어드벤처.

출처: Jagex 공식 — 9월 15일 정식 출시 · Xbox Wire — 25년 만의 Xbox 합류 · Steam 스토어

출시 정보 한눈에 보기

항목내용
정식 출시일2026년 9월 15일 16:00 UTC (KST 9월 16일 01:00)
플랫폼PC(스팀·에픽), PS5, Xbox 시리즈 X|S, 스위치 2
개발/배급Jagex
장르협동 생존 크래프팅 어드벤처
크로스플레이전 플랫폼 지원
게임패스Xbox 게임패스 데이원
가격$29.99 / £24.99 (얼리액세스 대비 동결)

무엇이 달라지나 — 얼리액세스에서 1.0으로

드래곤와일즈는 런스케이프의 잊힌 대륙 애쉔폴(Ashenfall) 을 무대로, 채집·건축·스킬·제작을 반복하며 생존하는 협동 게임이다. 최종 목표는 잠에서 깨어난 드래곤 퀸(Dragon Queen) 과의 대결이다. 얼리액세스 기간 동안 이 골격은 유지됐지만, 1.0은 콘텐츠의 마지막 조각을 채운다.

가장 큰 추가는 최종 레이드 '스코언드 와일더니스(Scorned Wilderness)' 다. 보스 쿨드라(Kuldra) 와의 마지막 전투가 여기서 벌어지며, 이를 뒷받침할 최상위 장비 등급 루나이트(Runite) 티어 가 함께 도입된다. 즉 엔드게임의 '보상 루프'가 정식 출시와 맞물려 완성되는 셈이다.

전투 개편 — '생존'에서 '액션'으로

1.0에서 가장 체감이 큰 변화는 전투 시스템 개편이다. 재그렉스는 방어(블로킹) 반응성을 개선하고, 애니메이션 캔슬 옵션을 대폭 늘렸다. 여기에 비셔럴 어택(Visceral Attacks), 신규 무기 완드(Wands), 그리고 정통 런스케이프의 상징인 스페셜 어택 바(Special Attack bar) 가 추가된다.

단순 생존·제작 루프에 머물던 초기 빌드와 달리, 정식판은 근접·마법·특수기를 엮는 액션 RPG 성격을 한층 강화했다. 협동 파티가 역할을 나눠 레이드를 공략하는 구조인 만큼, 이 개편은 엔드게임 반복 플레이의 핵심 축이 된다.

배경 — 재그렉스의 '두 번째 기둥'

런스케이프는 25년간 브라우저·MMO 기반으로 이어져 온 장수 IP다. 드래곤와일즈는 그 세계관을 협동 생존 크래프팅이라는 완전히 다른 장르로 옮긴 첫 시도로, 얼리액세스 단계에서 100만 장을 넘기며 상업적 가능성을 입증했다. 재그렉스가 정식 출시를 "드래곤와일즈의 끝이 아니다"라고 못 박은 것도 이 때문이다 — 1.0 이후로도 로드맵을 이어갈 계획이다.

콘솔·게임패스 동시 진입은 이 IP를 PC 코어 팬층 밖으로 넓히려는 포석이다. 특히 게임패스 데이원은 초기 동시 접속자 확보와 협동 매칭 풀 유지에 직접적으로 유리하다.

정식 출시와 함께 완성되는 엔드게임 루프 — 최종 레이드 '스코언드 와일더니스'와 루나이트 장비 티어가 추가된다.
정식 출시와 함께 완성되는 엔드게임 루프 — 최종 레이드 '스코언드 와일더니스'와 루나이트 장비 티어가 추가된다.

시장·커뮤니티 반응

얼리액세스 이용자들은 대체로 가격 동결크로스플레이를 긍정적으로 받아들였다. 정식 출시가 가격 인상을 동반하지 않는다는 점, 그리고 콘솔·PC가 한데 묶이면서 협동 파티 구성이 쉬워진다는 점이 호평의 핵심이다. 반면 일부 코어 팬은 전투 개편이 기존 빌드·조작 감각을 얼마나 바꿀지 출시 후 검증이 필요하다는 신중론을 내놓는다.

'생존 크래프팅' 장르는 최근 스팀에서 반복적으로 대형 히트를 낸 영역인 만큼, 드래곤와일즈가 정식 출시 물량과 게임패스 유입을 어디까지 흡수할지가 관전 포인트다.

한국 이용자에게의 의미

한국에서 런스케이프는 서구권만큼 대중적이지는 않지만, 생존 크래프팅 협동 장르는 국내에서도 꾸준한 수요가 있다. 발할라·손즈 오브 더 포레스트 계열을 즐긴 이용자라면 진입 문턱이 낮다. 스위치 2 동시 발매와 크로스플레이 덕분에 콘솔·PC 혼합 파티로 즐기기 쉬워진 점도 실질적 장점이다.

다만 한국어 정식 지원 여부와 서버 지연(핑) 환경은 출시 직후 직접 확인이 필요하다. 게임패스 구독자라면 추가 비용 없이 데이원으로 접근할 수 있어, 구매 전 체험 관점에서도 접근성이 좋다.

GamePeak 정리

관점평가
출시 규모PC·PS5·Xbox·스위치 2 동시 + 크로스플레이
상징성런스케이프 25년 만의 첫 Xbox 진입, 게임패스 데이원
핵심 신규최종 레이드 '스코언드 와일더니스' + 루나이트 티어
최대 변수전투 개편이 코어 팬 조작 감각에 미칠 영향
한국 관전 포인트한국어 지원·핑 환경, 게임패스 접근성

드래곤와일즈의 1.0은 단순한 '얼리액세스 졸업'이 아니라, 콘텐츠 완성(최종 레이드·최상위 티어)과 플랫폼 확장(콘솔·게임패스)을 한 번에 묶은 발매다. 100만 장이라는 얼리액세스 성적 위에서, 재그렉스가 이 IP를 생존 크래프팅 시장의 장기 프랜차이즈로 키울 수 있을지는 정식 출시 이후의 로드맵 이행에 달렸다.

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