오늘 베타 개막
월드 오브 워크래프트: 포에버(World of Warcraft: Forever)의 베타가 2026년 9월 17일(PDT)에 공식 시작됐다. 한국 시간으로는 9월 18일 새벽 3시~오전 7시 사이에 서버가 개방될 예정이다(블리자드가 공개한 예상 범위 기준). 베타는 10월 21일(PDT)까지 약 한 달간 진행되며, 정식 출시는 2026년 11월 4일 오후 3시(PST / KST 11월 5일 오전 8시)다.
출처: 블리자드 공식 발표 — WoW 포에버 사전 구매 안내 · PC Gamer — 베타 시간 및 참여 가이드
게임 개요
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 타이틀 | World of Warcraft: Forever |
| 개발·배급 | Blizzard Entertainment |
| 장르 | MMORPG |
| 플랫폼 | PC (Windows · Mac) |
| 베타 시작 | 2026년 9월 17일 (PDT) |
| 베타 종료 | 2026년 10월 21일 (PDT) |
| 정식 출시 | 2026년 11월 4일 (PDT) / KST 11월 5일 오전 8시 |
| 기본 이용료 | WoW 구독 또는 게임 타임에 포함 |
| 배경 시대 | 워크래프트 3 리포지드: 포세이큰 킹덤 이후, 몰튼 코어 이전 |
| 최대 레벨 | 60 |
| 한국어 지원 | 배틀넷 클라이언트 및 게임 내 한국어 지원 |
WoW 포에버란 무엇인가
WoW 포에버는 현재 서비스 중인 모던 WoW(미드나잇 확장), 클래식 WoW와는 별개의 세 번째 독립 WoW 서비스다. 2004년 오리지널 WoW의 두 대륙(이스턴 킹덤·칼리도어)을 배경으로 하되, 게임플레이 시스템과 스토리는 10년간 축적된 플레이어 피드백을 반영해 재설계됐다.
레벨 상한은 60 고정이다. 기존 클래식 WoW처럼 다음 확장으로 넘어가는 구조가 아니라, 레벨 60 세계 안에서 지속적으로 신규 레이드·던전·퀘스트·시스템이 추가되는 "상설 레벨 60" 모델이다. 블리자드는 이를 "클래식 플레이어들의 영원한 집(a forever home for Classic players)"이라고 정의했다.

베타 참여 방법
베타에 접근하는 방법은 두 가지다.
방법 1: 패키지 구매 (베타 접근 보장)
스카이본 에픽 팩($59.99) 또는 워크래프트 포에버 컬렉션($79.99)을 배틀넷에서 사전 구매하면 베타 접근권이 즉시 부여된다.
방법 2: 무료 베타 신청 (추첨)
비용 없이 WoW 포에버 공식 사이트에서 "Beta Opt-in" 버튼으로 신청 가능하다. 블리자드가 베타를 확장할 때 순차적으로 초청장을 발송한다.
“정식 출시(11월 4일) 이후에는 WoW 구독 또는 게임 타임이 있으면 별도 패키지 없이 플레이 가능하다. 베타 접근이 꼭 필요하지 않다면 출시를 기다리는 것이 최선이다.
베타 단계별 일정
| 단계 | 예상 시작 | 레벨 상한 | 제공 던전 |
|---|---|---|---|
| Phase 1 | 9월 17일 (PDT) | 20레벨 | 홀 오브 세인츠, 로다에론 유적 |
| Phase 2 | ~10월 8일경 | 30레벨 | 발굴 현장: 웻랜즈 |
| 베타 종료 | 10월 21일 | — | — |
전 종족·전 직업이 베타에서 플레이 가능하다. 단, 스카이본 종족은 에픽 팩 이상 구매자에게만 베타 기간 중 개방된다.
핵심 신규 시스템: 레거시 (Legacy)
레거시 시스템은 WoW 포에버의 장기 플레이와 알트(부캐릭터) 레벨링에 보람을 주기 위한 핵심 설계다.
기본 구조 세 가지:
- ▶레거시 챌린지: 특정 클래스 레벨링, 직업 성취 등 도전 과제 완료 시 레거시 포인트(LP) 획득
- ▶레거시 트리: LP를 세 트리에 배분 — 직업(Professions), 모험(Adventure), 자원력(Resourcefulness)
- ▶레거시 보상 트랙: 일정 LP 누적 시 외관·프레스티지 보상 지급 (게임플레이 우위 없음)
핵심 설계 원칙:
- ▶레거시 포인트는 계정 공유 — 캐릭터를 불문하고 계정 전체에 축적
- ▶포인트 지출은 캐릭터별 독립 — 각 캐릭터가 동일한 LP를 자신의 트리에 따로 배분
- ▶출시 시 캐릭터당 최대 16포인트 지출 가능, 최대 65포인트 적립 가능
트리 주요 예시:
- ▶Adventure / Well Rested: 휴식 경험치 상한 증가 (알트 레벨링에 유리)
- ▶Professions / Bountiful Harvest: 채집 시 수확량 증가
- ▶Resourcefulness / Reagent Economy: 클래스 능력 사용 시 재료 불필요
블리자드는 패치마다 새 챌린지·보상·트리를 추가할 계획이라고 밝혔다.

핵심 신규 시스템: 캠핑 (Camping)
캠핑은 야외 세계에서 소셜 플레이와 직업 시스템을 연결하는 새로운 요소다.
야외 어디서나 캠프파이어를 피울 수 있으며, 최대 3명이 각자 캠프 오브젝트 1개씩을 추가해 1시간짜리 버프를 제공한다. 직업마다 고유한 오브젝트가 있다.
직업별 기본 캠프 오브젝트 예시:
- ▶대장장이: 날카로운 숫돌(공격력 증가)
- ▶재봉사: 세력 깃발(정신력 증가)
- ▶약초사: 향초(지능 증가)
고급 캠프파이어는 특정 던전 보스에서 드롭되는 청사진 레시피로 배울 수 있으며, 최대 5~10명까지 오브젝트를 추가할 수 있다. 요리사가 고급 캠프파이어를 설치하면 더 많은 직업 오브젝트를 동시에 사용 가능하다.
신규 종족: 스카이본 (Skyborne)
스카이본은 WoW 포에버 전용 완전 신규 종족이다. 고향은 제프라스 아일(Zephras Isle)로, 1~12레벨 전용 시작 구역이 별도로 제공된다.
스카이본의 특징은 진영(호드·얼라이언스) 선택에 따라 접근 가능한 클래스가 달라진다는 점이다.
- ▶얼라이언스 스카이본 → 마법사(Mage) 접근 가능
- ▶호드 스카이본 → 주술사(Shaman) 접근 가능
- ▶공통 클래스: 전사, 사냥꾼, 도적, 드루이드 (스카이본 전용 드루이드 변신 폼 포함)
신규 종족 고유의 외형 커스터마이징, 목소리, 춤 동작, 종족 어빌리티가 포함된다.
신규 직업·종족 조합
WoW 포에버 출시 시 2004년 원작에는 없었던 6가지 새 직업·종족 조합이 추가된다.
| 종족 | 신규 직업 |
|---|---|
| 노움 | 성직자(Priest) |
| 인간 | 사냥꾼(Hunter) |
| 드워프 | 주술사(Shaman) |
| 오크 | 마법사(Mage) |
| 트롤 | 흑마법사(Warlock) |
| 언데드 | 성기사(Paladin) |
블리자드는 향후 업데이트에서 추가 조합을 계속 공개할 예정이라고 밝혔다.
개발사 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발사 | Blizzard Entertainment |
| 설립 | 1991년 |
| 본사 | 미국 캘리포니아주 어바인 |
| 모회사 | Activision Blizzard (마이크로소프트 산하) |
| 주요 작품 | 월드 오브 워크래프트(2004~), 디아블로 시리즈, 스타크래프트 시리즈, 오버워치 시리즈 |
| 한국 서비스 | 배틀넷 코리아를 통해 2004년부터 한국어 서비스 운영 중 |
패키지 비교
| 패키지 | 가격(USD) | 베타 접근 | 주요 포함 내용 |
|---|---|---|---|
| 구독만 (기본) | 구독료 별도 | ❌ | 출시일(11월 4일)부터 플레이 가능 |
| 스카이본 히어로익 팩 | 미공개 | ❌ | 스카이본 종족, 이름 사전 예약, 마운트, 코스튬, 초대 코드 1개 |
| 스카이본 에픽 팩 | $59.99 | ✅ | 히어로익 팩 전부 + 베타 접근 + 11월 4일부터 30일 게임 타임 + 코스튬·펫·타바드 + 초대 코드 3개 |
| 워크래프트 포에버 컬렉션 | $79.99 | ✅ | 에픽 팩 전부 + 워크래프트 3: 리포지드 + 포세이큰 킹덤 캠페인 + 하우징 데코 아이템 |
“에픽 팩에 포함된 게임 타임(30일)은 11월 4일 정식 출시 시점부터 적용된다. 베타 기간 중에는 별도 구독 없이 베타 자체를 즐기는 방식이다.
한국 유저 접속 안내
WoW는 2004년 한국 서비스 출시 이래 국내 MMORPG 시장에서 꾸준한 플레이어층을 유지해 온 타이틀이다. WoW 포에버 역시 배틀넷 코리아를 통해 서비스되며, 한국어 인터페이스·자막·클라이언트를 기존 WoW와 동일하게 지원한다.
KST 기준 주요 일정:
| 이벤트 | KST 기준 |
|---|---|
| 베타 개방 | 2026년 9월 18일 새벽 3시~오전 7시 (블리자드 미정, 예상 범위) |
| 베타 종료 | 2026년 10월 22일 오후 4시경 |
| 정식 출시 | 2026년 11월 5일(목) 오전 8시 |
| 첫 번째 레이드 개방 | 2026년 12월 10일(목) 오전 8시경 |
기존에 WoW를 구독 중인 국내 유저는 정식 출시일부터 추가 결제 없이 WoW 포에버를 즐길 수 있다.
출시 이후 로드맵
블리자드가 블리즈컨 2026에서 공개한 WoW 포에버 정식 출시 이후 계획:
- ▶2026년 12월 9일: 신규 레이드 첫 개방
- ▶이후 순차 공개: 추가 레이드, 던전, PvP 업데이트, 하드코어 모드, 기존 아이코닉 레이드 리메이크
- ▶레벨 1~60 구간 전체에 지속적인 신규 퀘스트·월드 콘텐츠 추가 예정
- ▶레벨 상한은 영구히 60으로 유지 — 모던 WoW의 확장팩 사이클과 분리된 구조
커뮤니티 반응
블리즈컨 2026 현장에서 WoW 포에버 발표는 대체로 긍정적인 반응을 받았다. 특히 레거시 시스템이 알트 레벨링을 강요하지 않으면서도 보상 구조를 갖춘 점, 레거시 보상이 외관·프레스티지에 한정되어 게임플레이 우위가 없다는 점이 주목받았다.
블리자드 공개 영상의 댓글 및 MMO-Champion 등 WoW 커뮤니티에서는 렐름리스(Realmless) 서버 구조에 관심이 쏠렸다. 기존 클래식 WoW에서 서버 인구 부족으로 인한 파티 구성 어려움이 반복됐던 한국 및 아시아 서버 유저들에게 특히 의미 있는 변화다.
캠핑 시스템에 대해서는 직업 간 자연스러운 협력을 유도하는 설계라는 평가와 함께, 오픈 월드에서 낯선 플레이어와 접점을 만드는 구조가 2004년 WoW 초창기 감성을 복원하려는 시도로 해석됐다.
GamePeak 정리
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 지금 베타 참여? | 스카이본 에픽 팩($59.99) 이상 구매 필요 |
| 출시 후 무료 접근 | 기존 WoW 구독자라면 추가 비용 없음 |
| 정식 출시일 (KST) | 2026년 11월 5일 오전 8시 |
| 첫 레이드 개방 (KST) | 2026년 12월 10일 오전 8시경 |
| 무료 베타 신청 | WoW 포에버 공식 사이트 Beta Opt-in 버튼 |
| 한국어 지원 | ✅ (배틀넷 코리아 정식 한국어 클라이언트) |
WoW 포에버는 기존 WoW 구독자에게 11월 4일부터 별도 비용 없이 제공된다. 지금 당장 베타를 즐기고 싶다면 에픽 팩($59.99) 구매가 필요하고, 출시를 기다려도 충분한 유저라면 11월을 노리면 된다.
출처: 블리자드 공식 발표 — WoW 포에버 상세 안내 · PC Gamer — 베타 참여 가이드 · MMO-Champion — 블리즈컨 딥 다이브 요약