핵심 정리
스퀘어 에닉스가 도쿄게임쇼(TGS) 2026 부스 라인업을 공식 공개했다. 올해 TGS는 9월 17일부터 21일까지 5일간 마쿠하리 멧세(지바) 에서 열리며, 30주년을 맞아 '멈추지 않는 가장 긴 닷새'를 테마로 내걸었다.
스퀘어 에닉스 부스의 축은 세 갈래다. 간판 신작 '파이널 판타지 VII 리버레이션(Final Fantasy VII Revelation)' 의 실기 시연, '킹덤 하츠' 시리즈의 컬렉션·신작 동시 노출, 그리고 드래곤 퀘스트·파이널 판타지 XIV 로 이어지는 라이브·확장 라인업이다. 발표가 아니라 '만져 보는 부스'에 무게가 실렸다는 점이 이번 출품의 성격을 규정한다.

출처: Gematsu — 스퀘어 에닉스 TGS 2026 라인업 · Siliconera — FFVII 리버레이션·킹덤 하츠·드퀘 부스 · Nintendo Life — SE TGS 2026 라인업
부스 라인업 한눈에
| 타이틀 | 성격 | 플랫폼 | 상태·일정 |
|---|---|---|---|
| 파이널 판타지 VII 리버레이션 | 신작(리메이크 3부작 완결) | Switch 2·PS5·Xbox Series X·PC | 시연 출품, 2027년 4월 8일 예정 |
| 킹덤 하츠 컬렉션 [I~III] | 이식 합본 | Switch 2·PS5·Xbox Series X|S | 2026년 10월 8일 발매 |
| 킹덤 하츠 IV | 신작 | Switch 2·PS5·Xbox Series X·PC | 2027년 예정 |
| 파이널 판타지 XIV: 에버콜드 | MMORPG 확장 | 멀티플랫폼 | 부스 출품 |
| 파이널 판타지 리절넌스 | 신작 | 멀티플랫폼 | 부스 출품 |
| 드래곤 퀘스트 몬스터즈: 시든 월드 | 신작 | 멀티플랫폼 | 부스 출품 |
부스의 무게중심은 '파이널 판타지 VII'와 '킹덤 하츠' 두 축이다. 리버레이션은 정보 공개 단계를 넘어 일부 구간 실기 플레이까지 열었고, 킹덤 하츠는 컬렉션과 신작을 나란히 배치해 시리즈 신규 유입과 기존 팬을 동시에 겨냥했다.
헤드라이너: 파이널 판타지 VII 리버레이션
'파이널 판타지 VII 리버레이션' 은 리메이크·리버스로 이어진 FF7 리메이크 3부작의 완결편이다. 스퀘어 에닉스는 이번 TGS 부스에 리버레이션의 한 구간을 직접 플레이하는 시연을 마련했다. 정식 발매는 2027년 4월 8일로, 스위치 2·PS5·엑스박스 시리즈 X·PC 멀티플랫폼으로 예고됐다.
3부작의 마지막 장이라는 상징성 때문에, 시연 구간의 전투 템포와 오픈 필드 구성이 현장 최대 화제로 꼽힌다. 부스에는 리메이크 3부작을 테마로 한 포토 스폿과 굿즈를 파는 스퀘어 에닉스 숍도 함께 운영된다.
킹덤 하츠: 컬렉션 10월, 신작 KH IV는 2027년
킹덤 하츠 진영은 '지금 살 것'과 '기다릴 것'을 명확히 갈랐다. '킹덤 하츠 컬렉션 [I~III]' 은 2026년 10월 8일 스위치 2·PS5·엑스박스 시리즈 X\|S로 발매된다. 시리즈 전편을 현행기에서 정리해 주는 합본으로, TGS 이후 곧바로 손에 넣을 수 있는 카드다.
신작 '킹덤 하츠 IV' 는 부스에 이름을 올렸지만 발매는 2027년으로 예고됐다. 컬렉션으로 신규 유입을 만들고, 그 흐름을 신작으로 잇는 전형적인 '입문→본편' 설계다.

그 밖의 라인업: FF14·드래곤 퀘스트
간판 두 축 밖에도 부스는 두껍다. MMORPG '파이널 판타지 XIV' 는 신규 콘텐츠 '에버콜드'로 현장을 채우고, 신작 '파이널 판타지 리절넌스' 도 라인업에 포함됐다. 드래곤 퀘스트 계열에서는 신작 '드래곤 퀘스트 몬스터즈: 시든 월드' 를 비롯한 복수 타이틀이 이름을 올렸다.
즉 이번 부스는 완결형 신작(리버레이션), 합본·신작 병행(킹덤 하츠), 라이브·확장(FF14·드퀘) 이라는 세 성격을 한 지붕 아래 모은 구성이다.
배경·맥락: '3부작 완결'과 현행기 정리
이번 출품은 스퀘어 에닉스가 두 가지 장기 과제를 마무리 국면에 올렸음을 보여 준다. 하나는 FF7 리메이크 3부작의 완결이고, 다른 하나는 간판 시리즈의 현행기(스위치 2 포함) 정리다. 킹덤 하츠 컬렉션의 스위치 2·PS5·엑스박스 동시 발매, 리버레이션·KH IV의 멀티플랫폼 예고가 그 방향을 뒷받침한다.
특히 스위치 2를 정식 발매 플랫폼에 나란히 올린 점이 눈에 띈다. 과거 스퀘어 에닉스의 대형 RPG가 특정 콘솔에 시차를 두고 오던 관행과 대비되는 대목이다.
한국 게이머 관전 포인트
한국에서 파이널 판타지·킹덤 하츠는 두꺼운 팬층을 가진 IP다. 실익은 세 가지로 갈린다. 첫째, 10월 8일 킹덤 하츠 컬렉션은 시리즈를 정주행하려는 신규·복귀 유저에게 가장 가까운 진입점이다. 둘째, 리버레이션 시연 리포트는 3부작 완결의 방향성을 가늠할 실질 정보다. 셋째, 스위치 2 대응 확대는 휴대·거치 겸용 환경에서 대형 RPG를 즐기려는 국내 이용자에게 선택지를 넓힌다.
다만 리버레이션(2027년 4월)과 킹덤 하츠 IV(2027년)는 아직 시간이 남은 만큼, 당장의 구매 결정과 '기다림'을 구분하는 소비가 합리적이다.
GamePeak 정리
| 포인트 | 요약 |
|---|---|
| 무엇 | 스퀘어 에닉스 TGS 2026 부스 라인업 공개 |
| 언제·어디서 | 9월 17~21일, 마쿠하리 멧세(지바) |
| 간판 | FF7 리버레이션 실기 시연(2027년 4월 8일 예정) |
| 즉시 구매 | 킹덤 하츠 컬렉션 [I~III] — 10월 8일 발매 |
| 대기 | 킹덤 하츠 IV — 2027년 예정 |
| 그 외 | FF14 에버콜드·FF 리절넌스·드퀘 몬스터즈 시든 월드 |
| 관전 | 스위치 2 동시 대응, 3부작 완결 방향성 |
이번 부스는 '완결(리버레이션)'과 '정리(킹덤 하츠 컬렉션)'를 동시에 내건 구성이다. 발표보다 시연에 무게를 실은 만큼, TGS 현장에서 나올 리버레이션 플레이 리포트가 하반기 스퀘어 에닉스 로드맵을 읽는 첫 단서가 될 전망이다.