Bungie, 유료 콘텐츠 삭제 인정하고 전면 복구 선언
2026년 9월 17일, Bungie의 스튜디오 헤드 Poria Torkan과 마라톤 총괄 Josh Deane이 공식 블로그에 "The Next Chapter for Bungie" 라는 제목의 스튜디오 업데이트를 게시했다. 핵심 메시지는 단 하나 — Destiny 2의 볼트(Vault) 처리된 모든 콘텐츠를 복구해 모든 플레이어에게 무료로 제공한다는 것이다.
“"우리는 이 결정을 되돌릴 수 없지만, 그 영향을 인정하고 Destiny 역사의 중요한 일부를 복원함으로써 옳은 일을 할 수 있습니다." — Bungie 공식 블로그
2020년 Beyond Light 확장팩 출시와 함께 도입된 Destiny Content Vault(DCV)은 게임 역사상 가장 논란이 많은 라이브 서비스 결정 중 하나로 남아 있다. 유저들이 실제 돈을 내고 구매한 캠페인과 레이드가 사전 환불 없이 삭제됐고, 이후 6년 동안 이 문제는 Destiny 2 커뮤니티의 가장 큰 불신의 씨앗이 됐다.
사건 타임라인
| 연도 | 사건 |
|---|---|
| 2020년 11월 | Beyond Light 출시 + DCV 도입. Red War, Curse of Osiris, Warmind 캠페인 삭제. 목적지 Io·Titan·Mercury·Mars 제거 |
| 2022년 2월 | Forsaken 캠페인 삭제. 레이드 Leviathan 계열 완전 제거 |
| 2023–2025년 | 추가 캠페인·활동·목적지 지속 제거. 커뮤니티 이탈 가속 |
| 2026년 6월 9일 | "Monuments of Triumph" 업데이트 — Bungie, 이를 Destiny 2의 마지막 콘텐츠 업데이트로 공식 발표 |
| 2026년 9월 17일 | Bungie, "The Next Chapter for Bungie" 블로그 게시 — 볼트 콘텐츠 전면 복구 선언 |
| 2026년 9월 21일 | 미디어 보도 확산. 커뮤니티 반응 폭발적 |
삭제됐던 콘텐츠 목록
볼트 처리된 주요 유료 콘텐츠는 다음과 같다. 이 콘텐츠들은 당시 정가를 지불한 유저들이 구매한 것들이었다.
| 구분 | 콘텐츠 |
|---|---|
| 스토리 캠페인 | Red War, Curse of Osiris, Warmind, Forsaken |
| 삭제된 목적지 | Io, Titan, Mercury, Mars |
| 삭제된 레이드 | Leviathan 및 관련 활동 |
| 기타 | 다수의 계절 활동, 던전, 스트라이크 |
공식 블로그에 따르면 복구는 단순히 구형 파일을 복원하는 수준이 아니다. Beyond Light 이후 Destiny 2의 근본적인 시스템이 변경됐기 때문에 조명, 적 AI, 전투 인카운터, 기반 시스템 전반을 현재 기준에 맞게 업데이트해야 한다. 작업 기간과 구체적인 출시 일정은 아직 미정이며, Bungie는 "향후 수개월 내에 추가 정보를 공유하겠다"고만 밝혔다.
각 측 입장
Bungie 측
Poria Torkan과 Josh Deane은 블로그에서 지난 수년간 스튜디오가 플레이어보다 자신들의 비전을 우선시했다고 인정했다. 그 결과 신뢰를 잃고, 우수한 직원들을 잃었으며, 방향성도 흔들렸다고 밝혔다.
“"Destiny는 Bungie의 미래에 있어 근본입니다. 우리는 더 많은 이야기를 전할 것이 있습니다. 하지만 제대로 해야 합니다." — Bungie 공식 블로그
Bungie는 네 가지 커밋먼트도 제시했다:
- 1Destiny의 과거를 복원하면서 더 강한 장기적 미래를 구축
- 2Marathon 커뮤니티를 성장시키고 지속 가능한 미래를 구축
- 3개발 우선순위에 대한 투명성 제고
- 4계획이 변경될 때 특히 더 일관된 커뮤니케이션 유지
업계 분석
PC Gamer의 Samuel Roberts는 이 결정이 단순한 커뮤니티 서비스를 넘어 스튜디오 생존을 위한 비상 조치일 수 있다고 분석했다.
“"모든 것을 볼트에서 꺼내면 FPS 역사상 가장 풍성한 콘텐츠 보물창고가 될 수 있다. The Orange Box 이후로는 없던 일이다." — PC Gamer, Samuel Roberts
마라톤(Marathon) 관련
블로그는 Destiny 2 복구 발표와 함께 마라톤의 방향 전환도 선언했다. 마라톤은 강렬한 비평적 호평을 받았지만 기대만큼 플레이어를 확보하지 못했다. Bungie는 기존의 "장르적 제약"에서 벗어나 더 깊은 서바이벌 경험으로 발전시키겠다고 밝혔다.
- ▶10월: Nightfall Refresh 업데이트 예정
- ▶12월: Symbiosis 업데이트 (영구 PvE 모드 포함)
- ▶2027년 3월: 마라톤 1주년까지 PvE·PvP·PvPvE 세 가지 모드 강화
한국 플레이어에게 미치는 영향
Destiny 2는 Steam과 PlayStation Store 한국 스토어를 통해 한국어 버전으로 정식 서비스 중이다. 한국 플레이어들도 2020년 이후 삭제된 Red War, Forsaken 등의 유료 캠페인을 구매했었으며, 환불 없이 해당 콘텐츠에 접근할 수 없게 됐던 피해를 입은 바 있다.
복구된 콘텐츠가 한국어를 완전히 지원할지, 한국 스토어 가격 정책은 어떻게 될지는 아직 공식 확인이 없다. 복구 시점은 미정이므로, 한국 유저들은 Bungie 공식 채널(bungie.net)을 통해 추가 정보를 확인할 필요가 있다.
커뮤니티 반응
발표 직후 글로벌 게임 커뮤니티에서 반응이 폭발했다. 소셜미디어와 레딧, 팬 포럼 등에서는 수년간 쌓인 분노가 일정 부분 해소됐다는 반응과, 늦었다는 비판이 동시에 올라왔다.
커뮤니티 토론 사이트 Tildes에서는 이런 반응이 올라왔다:
“"드디어 일부 겸손함과 잘못된 관리에 대한 인정이 나왔다. Destiny 2 콘텐츠를 복구하고, 더 좋게 만들고, Marathon을 서바이벌 경험으로 확장... 두 게임 모두 좋아하는 유저로서 다시 한 번 기회를 줄 의향이 있다." — Tildes.net 유저
비판적인 시각도 있다. 복구 일정이 전혀 없다는 점, "볼트를 없애야 했다"는 말 한마디만 있을 뿐 구체적인 보상 계획이 없다는 점이 지적된다. 커뮤니티 대다수는 "말이 아닌 행동으로 증명해야 한다"는 입장이다.
GamePeak 정리
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 공식 발표일 | 2026년 9월 17일 (Bungie.net 블로그) |
| 발표 주체 | Studio Head Poria Torkan, GM Josh Deane |
| 핵심 내용 | 볼트 처리된 캠페인·목적지·레이드 전면 복구 |
| 대상 | 모든 Destiny 2 플레이어 (무료) |
| 복구 일정 | 미정 (수개월 내 추가 정보 공유 예정) |
| 국내 영향 | Steam/PS Store 한국어판 동일 적용 예상 |
Bungie의 이번 발표는 틀림없는 방향 전환이다. 6년 동안 쌓인 불신을 공식 인정하고 가장 큰 요구사항을 들어주기로 했다는 점에서 의미가 크다. 하지만 Destiny 커뮤니티는 이미 여러 번 큰 약속을 들어봤다. 복구 일정도 없고, 구체적인 보상도 없는 이번 선언이 진짜 전환점이 될지는 앞으로 몇 개월이 답할 것이다.
출처:
