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발로란트 패치 13.06: 신규 소총 워든·가운틀렛: 글리치드·에이전트 마스터리 전면 도입

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발로란트 역대 최대 규모 패치 13.06이 9월 22일 적용됐다. 2,900크레딧 소총 워든 추가, 2v2 토너먼트 모드 가운틀렛: 글리치드 출시, ACS 폐지 후 퍼포먼스 스코어 도입, 에이전트 마스터리 시스템 전면 개편이 한꺼번에 시행된다.

발로란트 패치 13.06: 신규 소총 워든·가운틀렛: 글리치드·에이전트 마스터리 전면 도입

패치 13.06 핵심 요약

라이엇 게임즈가 2026년 9월 22일 발로란트 패치 13.06을 글로벌 서버에 적용했다. 패치 노트 저자 Kenny "Karnifexlol" Cameron은 공식 노트에서 "올해 최대 규모 패치 — 아니, 어쩌면 지난 몇 년 중 가장 큰 패치일 것"이라고 밝혔다.

한 번의 패치에 담긴 변경 범위가 이례적으로 넓다. 신규 무기, 신규 게임 모드, 진행 시스템 전면 개편, 경쟁전 지표 교체, UI 개편이 동시에 시행된다.

항목내용
패치 버전13.06
적용일2026년 9월 22일
주요 추가워든 소총, 가운틀렛: 글리치드 모드
시스템 개편에이전트 마스터리 (에이전트 기어 교체), 퍼포먼스 스코어 (ACS 교체)
경쟁전연습장 대기열 진입, 어코레이드, 랭크 레거시
부정행위7월 20일 이후 계정 정지 누적 90,000개 이상
챔피언십워든, VALORANT Champions 2026 미적용
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주요 변경사항

분류항목내용
신규 무기워든 (Warden)자동 소총, 2,900크레딧, 2배율 조준경
신규 모드가운틀렛: 글리치드16인 (8팀) 2v2 토너먼트
진행 시스템에이전트 마스터리에이전트 기어 대체, 액트/라이프타임 레벨 이원화
경쟁전 지표퍼포먼스 스코어ACS(평균 전투 점수) 폐지, 0~500 신규 척도
경쟁전 기능연습장 대기열 진입매치메이킹 중 연습장 이용 가능
경쟁전 추적어코레이드현 액트 및 라이프타임 개인 최고 기록 추적
경쟁전 추적랭크 레거시역대 달성 랭크 횟수 표시
클라이언트홈/로비 통합홈·로비 단일 허브로 통합, 글로벌 내비게이션 개편
콘솔호주·뉴질랜드콘솔 버전 새 지역 서비스 시작
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신규 무기: 워든

ℹ️INFO

워든은 발로란트에서 세 번째 2,900크레딧 자동 소총으로 등장했다. 기존 밴달·팬텀과 같은 가격대에 위치하면서도 2배율 조준경을 갖춰 스나이퍼 없이도 장거리 교전을 처리할 수 있는 선택지를 제공한다.

워든 주요 스탯

항목수치
가격2,900크레딧
조준경2배율
탄창18발
예비 탄약36발
피해량 (머리 / 몸통 / 다리)200 / 50 / 42
발사 속도초당 6.5발
재장전 시간2.5초
벽 관통력중간

밴달·팬텀과의 비교

항목밴달팬텀워든
가격2,900크레딧2,900크레딧2,900크레딧
탄창25발30발18발
조준경없음없음2배율
유효 사거리전 거리 (조준 필요)중거리 이하 (감쇠 있음)장거리 강점
첫 발 정확도 (ADS)표준표준게임 내 최고 수준

라이엇은 워든이 밴달·팬텀을 대체하는 무기가 아닌 전술적 선택지로 설계됐다고 밝혔다. 탄창이 18발로 작고 발사 속도가 낮아 근거리 난전에서는 기존 소총에 비해 불리하다.

Hotspawn의 패치 분석에 따르면 워든은 VALORANT Champions 2026 (상하이)에서는 사용되지 않는다. 대신 다음 달 Game Changers Championship에서 경쟁 무대 데뷔가 예상된다.

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신규 모드: 가운틀렛: 글리치드

가운틀렛: 글리치드 — VALORANT 13.06 공식 개발자 업데이트
가운틀렛: 글리치드 — VALORANT 13.06 공식 개발자 업데이트

가운틀렛: 글리치드는 발로란트 역사상 가장 야심적인 신규 모드로 설명된다.

모드 기본 구조

  • ▶참가 인원: 16인 (8팀, 팀당 2인)
  • ▶진행 방식: 각 라운드 무작위 2팀이 2v2로 대결, 패배 시 팀 체력 감소
  • ▶탈락: 팀 체력 소진 시 즉시 탈락 — 탈락 후 바로 재입장 가능
  • ▶큐: 솔로 또는 2인 파티

능력 드래프트 시스템

라운드 사이에 무작위 능력 옵션에서 드래프트해 자신만의 하이브리드 에이전트 키트를 구성한다. 다른 에이전트의 스킬을 조합해 발로란트 어디에도 없는 빌드를 만들 수 있으며, 레벨 1→3까지 능력을 업그레이드할 수 있다.

글리치 업그레이드

능력이 레벨 2에 도달하면 드물게 '글리치'가 발동돼 기존 스킬이 예상치 못한 방식으로 작동한다.

  • ▶레이즈의 봄봇이 폭발 타이밍을 직접 제어 가능
  • ▶게코의 윙맨이 특대 크기로 변형

경기장 및 위너스 서클

4개의 경기장은 기존 발로란트 맵 공간을 재구성한 2v2 전용 공간이다. 라운드에서 승리한 팀은 경기장 상단 위너스 서클에서 남은 대결을 관전하거나 표적 사격·점프 등 자유 활동을 즐길 수 있다.

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에이전트 마스터리 시스템

에이전트 기어(Agent Gear) 시스템이 에이전트 마스터리(Agent Mastery)로 전면 교체됐다. 기존에 잠금 해제한 에이전트 기어 보상은 그대로 유지된다.

두 가지 진행 축

진행 유형특징
액트 레벨매 액트 초기화, 포트레이트 악센트 등 시각적 보상 해제
라이프타임 레벨영구 누적, 에이전트별 장기 헌신도 추적

두 레벨은 모두 마스터리 포인트(MP)로 진행된다. 액트 레벨 1 상승 = 라이프타임 레벨 1 상승으로 자동 연동된다.

마스터리 포인트 획득

  • ▶지원 모드에서 해당 에이전트로 매치 참가 시 자동 획득
  • ▶승리·높은 성과 시 보너스 지급

포트레이트 악센트 해제 레벨

레벨해제 콘텐츠
4포트레이트 악센트 1단계
7포트레이트 악센트 2단계
10포트레이트 악센트 3단계

에이전트 ID

에이전트별 맞춤 ID 카드를 꾸밀 수 있다. 자세, 배경, 포트레이트, 아이콘, 테두리, 추적 스탯 등을 에이전트 리워드 트랙을 통해 해제·장착한다.

중요한 점은 이전 플레이 기록이 이관되지 않는다는 것이다. 라이엇은 모든 플레이어가 동일한 출발선에서 새 여정을 시작하게 하기 위한 결정이라고 설명했다.

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경쟁전 개편: 퍼포먼스 스코어·어코레이드·랭크 레거시

퍼포먼스 스코어 (ACS 대체)

기존 ACS(평균 전투 점수)가 폐지되고 0~500 단위의 퍼포먼스 스코어가 도입됐다. 딜량·킬 수만 반영하던 ACS와 달리, 퍼포먼스 스코어는 팀 기여도 전반을 측정한다. 적용 모드: 경쟁전, 일반, 스위프트플레이, 프리미어.

연습장 대기열 진입

경쟁전 대기열에 진입한 후에도 연습장 이용이 가능해졌다. 대기 시간이 짧을 것으로 예상되는 경우 연습장 입장이 잠시 비활성화되지만, 예상보다 대기가 길어지면 다시 활성화된다.

어코레이드

개인 최고 기록(MVP 횟수, 최다 킬 등)을 현 액트와 라이프타임 단위로 추적한다. 경쟁전·프리미어 전용이며, 이번 패치 이전 기록은 소급 적용되지 않는다.

랭크 레거시

경쟁전 커리어에서 각 랭크를 달성한 횟수를 누적 표시하는 기능이다. 랭크 강등 후 재달성해도 카운터가 올라가지 않으며, 3액트(Acts I–III / Acts IV–VI)당 각 랭크를 1회씩 카운트한다.

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부정행위 차단 현황

라이엇은 패치 노트를 통해 7월 20일 이후 매일 1,600개 계정을 차단하고 있으며, 현재까지 누적 90,000개 이상의 계정이 정지됐다고 밝혔다. 스머프와 부스팅 계정을 대상으로 한 안티부스팅 탐지 기술이 적용됐으며, 라이엇은 "이제 시작일 뿐"이라는 입장이다.

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영향 받는 콘텐츠

경쟁전

퍼포먼스 스코어 전환으로 서포터·정찰형 에이전트의 실질적인 팀 기여도가 점수에 반영되기 시작한다. ACS 중심의 킬 스탯 위주 평가 방식이 완전히 바뀌는 만큼, 메인 에이전트 선택 전략에도 영향을 줄 수 있다.

에이전트 선택 메타

에이전트 마스터리 시스템이 특정 에이전트 집중 플레이를 장려한다. 마스터리 포인트를 빠르게 쌓으려면 한 에이전트에 집중하는 것이 유리하므로, 메인 에이전트를 고정하는 플레이어가 늘어날 가능성이 있다.

VCT 및 경쟁 씬

워든은 VALORANT Champions 2026 (상하이, 9월 진행 중)에는 적용되지 않는다. 라이엇은 챔피언십 도중의 무기 메타 변경을 막기 위해 해당 결정을 내렸다. 국내 VCT 레귤러 시즌과 솔로랭크에서는 즉시 사용 가능하다.

가운틀렛: 글리치드 (한정 모드)

리테이크(Retake) 모드를 대체하는 한정 기간 모드로 운영된다. 리테이크를 즐기던 유저들은 해당 모드가 사라진 점을 유의할 필요가 있다.

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커뮤니티 반응

라이엇은 이번 패치의 일부 기능이 커뮤니티 요청에서 출발했다고 밝혔다. 연습장 대기열 진입 기능은 오랫동안 플레이어들이 요청해 온 기능이었으며, ACS의 한계를 지적하는 목소리도 지속적으로 있었다.

에이전트 마스터리의 기록 미이관 방침은 기존 에이전트 기어 시스템에서 많은 시간을 투자한 플레이어들 사이에서 논의 대상이 되고 있다. 라이엇은 "모든 플레이어가 동일한 출발선에서 새 여정을 함께 시작하기 위한 결정"이라고 공식 패치 노트에서 설명했다.

가운틀렛: 글리치드는 발로란트 커뮤니티에서 대형 업데이트 이상의 관심을 받고 있다. 능력 드래프트 방식이 기존 발로란트 경험과 전혀 다른 플레이 경험을 제공하기 때문이다.

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패치 13.06 종합 요약

항목내용
패치 버전13.06
적용일2026년 9월 22일
신규 무기워든 (자동 소총, 2,900크레딧, 2배율 조준경)
신규 모드가운틀렛: 글리치드 (16인, 8팀 2v2 토너먼트)
시스템 개편에이전트 마스터리 (에이전트 기어 교체)
지표 변경퍼포먼스 스코어 (ACS 교체, 0~500)
신규 기능연습장 대기열 진입, 어코레이드, 랭크 레거시
부정행위90,000개 이상 계정 정지 (7월 20일 이후)
챔피언십워든, Champions 2026 미적용
콘솔호주·뉴질랜드 서비스 시작

전체 패치 노트는 발로란트 공식 홈페이지에서 확인할 수 있으며, Hotspawn의 정리 기사에서 주요 변경 사항을 빠르게 파악할 수 있다.

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