핵심 요약
발로란트 패치 13.06이 2026년 9월 22일 전 서버에 적용됐다. 퍼블리셔 라이엇 게임즈는 이번 패치를 "올해 최대, 어쩌면 수년간 최대 규모"로 직접 표현했다. 신규 소총 워든(The Warden) 추가, 평균 전투 점수(ACS) 전면 폐지, 새 에이전트 진행 시스템 에이전트 마스터리, 16인 토너먼트 신규 모드 건틀렛:글리치드 등 여러 대형 변경이 동시에 적용됐다.
출시 타이밍도 주목된다. 이번 패치는 발로란트 챔피언스 2026 조별 예선 개막(9월 24일 상하이) 이틀 전에 배포됐다. 대회 직전 메타 변화를 맞이하는 선수들에게는 상당한 적응 과제다.
출처: 라이엇 공식 패치노트 · Hotspawn 상세 분석 · Esports.net 정리
한눈에 보기
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 패치 버전 | 13.06 |
| 적용일 | 2026년 9월 22일 |
| 신규 무기 | 워든(The Warden) — 자동 소총, 2,900 크레딧 |
| 주요 시스템 변경 | ACS → 퍼포먼스 점수(Performance Score) 교체 |
| 신규 진행 시스템 | 에이전트 마스터리 (에이전트 기어 대체) |
| 신규 모드 | 건틀렛:글리치드 (16인 2v2 토너먼트) |
| 신규 기능 | 대기 중 사격 연습장 사용, 랭크 레거시, 어콜레이드 |
| 계정 제재 | 7월 20일 이후 불법 대리 계정 9만 개 이상 차단 |
신규 소총 — 워든(The Warden)

워든은 발로란트 최초의 조준경(ADS) 탑재 주력 소총이다. 출시 이후 6년간 밴달·팬텀이 독점해 온 2,900 크레딧 소총 자리에 세 번째 선택지가 생겼다.
스탯 상세
| 스탯 | 수치 |
|---|---|
| 가격 | 2,900 크레딧 |
| 탄창 | 18발 (예비 36발) |
| 몸통 피해 | 50 (전 사거리 동일) |
| 헤드 피해 | 200 (전 사거리 동일) |
| 다리 피해 | 42 |
| 발사 속도 | 6.5발/초 |
| 재장전 시간 | 2.5초 |
| 조준경 | 2배율 ADS |
| 벽 관통 | 중간 |
핵심 차이점은 거리 감소(falloff) 없는 피해다. 밴달은 전 사거리 40 피해로 고정이지만 헤드샷 위력은 거리에 영향받지 않고, 팬텀은 근거리 39에서 장거리 29까지 피해가 감소한다. 워든은 몸통 50을 전 거리에서 유지해 원거리 교전에서 안정성이 높다.
밴달·팬텀과 비교
| 비교 항목 | 워든 | 밴달 | 팬텀 |
|---|---|---|---|
| 가격 | 2,900 | 2,900 | 2,900 |
| 탄창 | 18발 | 25발 | 30발 |
| 몸통 피해 | 50 (고정) | 40 (고정) | 39→29 (감소) |
| 헤드 피해 | 200 (고정) | 160 (고정) | 156→117 (감소) |
| 발사 속도 | 6.5/초 | 9.75/초 | 11.0/초 |
| 조준경 | 2배율 ADS | 없음 | 없음 |
| 소음 여부 | 없음 | 없음 | 있음 |
워든의 강점은 장거리 안정성이다. 아이스박스 A사이트 롱, 피어스 B롱, 헤이번 A·C롱 같은 직선 라인에서 각도를 지키는 플레이어에게 유리하다. 반면 탄창이 18발로 가장 적고, 발사 속도가 느려 근접 교전이나 연속 다중 타겟 처리에서는 불리하다.
“"The Warden is built to offer a new tactical choice, bringing a distinct long-range option to your arsenal." — Riot Games 공식 패치노트
대회 적용 여부: 라이엇은 워든이 챔피언스 2026에서 사용 불가임을 공식 확인했다. 게임 체인저스 챔피언십(다음 달 예정)이 프로 씬 데뷔 무대가 될 전망이다.
주요 변경사항 전체 정리
| 분류 | 변경 내용 | 비고 |
|---|---|---|
| 무기 | 워든 소총 추가 (2,900 크레딧) | 조준경·고정 피해 |
| 경쟁전 | ACS → 퍼포먼스 점수 교체 | 0-500점, 킬 외 기여도 반영 |
| 경쟁전 | 대기 중 사격 연습장 사용 가능 | 대기 길면 비활성화 |
| 진행 시스템 | 에이전트 마스터리 출시 | 에이전트 기어 완전 대체 |
| 신규 모드 | 건틀렛:글리치드 LTM | 리테이크 모드 대체 |
| 기록 | 어콜레이드 — 개인 기록 추적 | 이번 패치부터 집계 |
| 기록 | 랭크 레거시 — 역대 랭크 이력 | 3액트마다 1회 카운트 |
| 클라이언트 | 홈/로비 통합, 네비게이션 개편 | — |
| 계정 | 불법 대리 계정 9만+ 차단 (7.20~) | 일 1,600개 차단 |
| 지역 | 호주·뉴질랜드 콘솔 서비스 시작 | — |
시스템 변경 상세
퍼포먼스 점수 — ACS 완전 폐지
6년간 발로란트의 기본 성과 지표였던 평균 전투 점수(ACS)가 퍼포먼스 점수(Performance Score, 0~500점)로 완전히 교체됐다. 킬·데미지 중심의 ACS와 달리 퍼포먼스 점수는 다양한 기여 지표를 종합 반영한다. MVP 선정과 스코어보드 순위가 이 점수 기준으로 바뀐다. 적용 모드: 경쟁전·언랭크·스위프트플레이·프리미어.
라이엇은 "플레이어 피드백을 모니터링하며 지속 업데이트하겠다"고 밝혔다.
에이전트 마스터리
에이전트 기어(Agent Gear)가 완전히 폐지되고 에이전트 마스터리 시스템이 도입됐다. 모든 에이전트가 독립적인 진행 트랙을 갖는다.
- ▶액트 레벨: 액트마다 리셋, 시즌별 초상화 업그레이드 보상
- ▶라이프타임 레벨: 영구 누적, 스프레이·음성·카드·포즈 등 언락
- ▶에이전트 ID: 숙련도 진행 상황을 표시하는 맞춤 설정 공간
모든 플레이어가 0에서 새로 시작한다. 기존 기어 진행 기록은 이전되지 않는다.
건틀렛:글리치드
16인(8듀오) 토너먼트 방식 신규 LTM이다. 각 라운드에서 상대 듀오와 2v2 교전을 벌이며, 패배 시 팀 체력이 감소해 0이 되면 탈락한다.
핵심은 능력 드래프트다. 고정 에이전트가 아닌 무작위 제공 능력 풀에서 골라 하이브리드 로보 에이전트를 구성한다. 라운드 진행에 따라 능력을 강화할 수 있고, "글리치"로 인해 능력이 예상치 못한 방식으로 동작하기도 한다. 경기장은 기존 맵을 재구성한 4개 아레나다.
탈락 시 즉시 재입장 대기가 가능하다. 현재 리테이크 모드를 대체해 운영된다.
영향 받는 콘텐츠
| 영향 범위 | 내용 |
|---|---|
| 경쟁전 전 랭크 | 스코어보드·MVP가 ACS에서 퍼포먼스 점수 기준으로 변경 |
| 에이전트 기어 보상 | 기어 시스템 완전 종료, 기존 미완료 진행분 초기화 |
| 대회 메타 | 워든 챔피언스 2026 불참, 기존 밴달·팬텀 구도 유지 |
| 리테이크 모드 | 건틀렛:글리치드 운영 기간 중 일시 비활성화 |
| 스코어보드 표시 | MVP·순위 산정 기준 전면 교체 |
커뮤니티 반응
패치 적용 후 커뮤니티에서 가장 많이 논의된 주제는 워든의 실전 활용성이다. 2,900 크레딧에 탄창 18발이라는 제약이 크다는 의견과, 전 사거리 고정 피해 덕분에 장거리 각도 지키기에서 팬텀·밴달보다 유리하다는 의견이 엇갈린다.
퍼포먼스 점수 전환에 대해서는 서포트·이니시에이터 플레이어를 중심으로 긍정 반응이 나왔다. ACS 기준에서 킬 수가 적은 역할군이 과소평가됐다는 지적이 오래됐기 때문이다.
에이전트 마스터리 도입은 전반적으로 환영받지만, 기존 에이전트 기어 진행이 초기화된 것에 대한 불만도 일부 있다.
한국 이용자 시점
국내 PC방에서 발로란트는 장기간 상위권 점유율을 유지 중이다. 이번 패치에서 한국 유저에게 가장 민감한 부분은 두 가지다.
첫째, 퍼포먼스 점수 교체다. PC방 환경에서 시간당 효율을 중시하는 한국 플레이어들은 스코어보드 지표가 바뀌는 것에 예민하게 반응하는 편이다. ACS 기반으로 형성된 통계·커뮤니티 분석 자료가 한순간에 비교 불가 데이터가 됐다.
둘째, 챔피언스 2026 직전 패치라는 점이다. 이번 패치는 오늘(9월 24일) 상하이에서 시작하는 챔피언스 2026 조별 리그 이틀 전에 배포됐다. 워든은 대회 미사용이 확정됐지만, 새 스코어보드 시스템과 에이전트 마스터리는 대회 기간 내내 실시간 적용된다. 한국 팬들이 응원하는 퍼시픽 팀들이 변화된 환경에서 어떤 성적을 낼지 관전 포인트가 된다.
GamePeak 정리
패치 13.06은 라이엇이 자체적으로 "역대 최대"라 부를 만한 내용을 담고 있다. 무기 추가, 경쟁전 측정 체계 교체, 에이전트 진행 시스템 교체, 신규 게임 모드, 동시에 이뤄졌다. 다만 워든의 실전 가치는 실제 랭크 환경에서 시간이 지나야 판가름 나고, 퍼포먼스 점수 역시 라이엇 스스로 "피드백 기반 지속 수정"을 예고한 만큼 초기 논란이 예상된다.
챔피언스 2026을 관전하는 동시에 직접 새 메타를 체험하기 좋은 시점이다.