핵심 요약
코나미(Konami)의 서바이벌 호러 프랜차이즈 신작 사일런트 힐 타운폴(SILENT HILL: Townfall)이 2026년 9월 24일 PS5·PC(Steam)로 출시됐다. 개발은 스코틀랜드 스튜디오 스크린 번 인터랙티브(Screen Burn Interactive) — 전작 스토리즈 언톨드, 옵저베이션으로 알려진 노 코드(No Code)의 새 이름이다. 배급은 코나미와 안나푸르나 인터랙티브(Annapurna Interactive)가 공동으로 맡았다.
무대는 미국을 벗어난다. 1996년 스코틀랜드의 가상 해안 마을 세인트 아멜리아(St. Amelia), 시리즈 최초의 1인칭 시점, 그리고 적을 감지하는 휴대용 CRT 장치가 이번 작품의 정체성을 규정한다.
메타크리틱 집계 결과는 PS5·PC 모두 81점. 오픈크리틱 상위 평론가 평균도 81점, 추천율 86%다. 다만 스팀 유저 평가는 71% 긍정에 그쳐, 최근 사일런트 힐 부흥기 중 평단과 유저의 간극이 가장 크게 벌어진 작품이 됐다.
출처: Metacritic 집계 · OpenCritic · Steam 공식 스토어
개요
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 타이틀 | SILENT HILL: Townfall |
| 장르 | 서바이벌 호러 (1인칭, 싱글플레이) |
| 출시일 | 2026년 9월 24일 (디럭스 사전구매 9월 22일 얼리 액세스) |
| 개발사 | Screen Burn Interactive (구 No Code) |
| 배급 | Konami Digital Entertainment · Annapurna Interactive |
| 플랫폼 | PS5 · PC (Steam) |
| 엔진 | 언리얼 엔진 5 |
| 메타크리틱 | PS5 81 · PC 81 |
| 한국어 지원 | 자막 지원 |
| 가격(USD) | 스탠다드 $49.99 |
| 스팀 앱 ID | 1636440 |
개발사 — 노 코드에서 스크린 번으로

타운폴의 뿌리는 2022년으로 거슬러 올라간다. 시리즈 프로듀서 오카모토 모토이(Motoi Okamoto)가 노 코드의 전작 스토리즈 언톨드(Stories Untold)와 옵저베이션(Observation)을 플레이한 뒤, 이 30여 명 규모의 독립 스튜디오에 사일런트 힐 프로젝트를 맡겼다.
노 코드는 2025년 7월 스크린 번 인터랙티브로 사명을 바꿨다. "낡은 CRT 화면에 타 버린 잔상(screen burn)"에서 따온 이름으로, 타운폴의 핵심 소재와 직결된 상징적 개명이다. 감독 겸 각본은 존 맥켈란(Jon McKellan), 작곡은 파일럿프리스트(Pilotpriest)가 맡았다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 스튜디오 | Screen Burn Interactive (스코틀랜드) |
| 규모 | 약 30명 독립 팀 |
| 전작 | Stories Untold(2017), Observation(2019) |
| 감독·각본 | Jon McKellan |
| 작곡 | Pilotpriest |
| 영어 성우 | 조반 아데포, 케지아 버로우스, 테리 오퀸 |
무대: 1996년, 스코틀랜드 세인트 아멜리아
주인공 사이먼 오델(Simon Ordell)은 1996년 스코틀랜드 해안 마을 세인트 아멜리아의 부둣가 물속에서 반복해 깨어난다. 자신이 왜 이곳에 있는지 설명하지 못한 채, 마을의 과거 조각을 모으며 자신과 이 장소의 연결고리를 파헤친다.
세인트 아멜리아는 파이프주 세인트 모난스(St Monans)를 모델로 한 가상 마을이다. 맥켈란 감독은 1996년이라는 시점을 "PC와 인터넷이 가정으로 폭발적으로 들어오기 직전"이라 설명했다. 사일런트 힐 f의 1960년대 일본에 이어 시리즈가 두 번째로 미국을 벗어난 작품이며, 영국 특유의 축축하고 좁은 해안 마을 정서가 공포의 토대가 된다.
게임플레이 — 1인칭 시점과 CRT 탐지기

타운폴은 시리즈 최초로 1인칭 시점을 전면 채택했다. 스크린 번의 전작들이 모두 1인칭이었던 흐름의 연장이자, 핵심 장치인 휴대용 CRT 탐지기 때문이기도 하다. 이 장치는 주변 적의 위치를 잡아내는데, 3인칭이었다면 시리즈 특유의 밀착된 공포감을 살리기 어려웠다는 것이 개발진의 설명이다.
전투는 각목·파이프 같은 근접 무기로 맞서거나, 은신으로 회피하는 두 축으로 굴러간다. 서사는 다섯 개의 엔딩을 가진 "와이드 리니어(wide linear)" 구조다. 극단적 양자택일 대신 사소한 선택과 행동이 결말에 누적 반영되며, 두 개의 엔딩은 뉴 게임 플러스에서 열린다.
| 요소 | 내용 |
|---|---|
| 시점 | 1인칭 (시리즈 최초) |
| 핵심 장치 | 휴대용 CRT 적 탐지기 |
| 전투 | 근접 무기(각목·파이프) 또는 은신 회피 |
| 엔딩 | 5종 (2종은 NG+ 해금) |
| 플레이 방식 | 싱글플레이 |
리뷰 점수
| 매체 | 점수 | 척도 |
|---|---|---|
| Metacritic (PS5) | 81 | 100점 만점, 72개 리뷰 |
| Metacritic (PC) | 81 | 100점 만점, 31개 리뷰 |
| OpenCritic | 81 | 상위 평론가 평균, 추천 86% |
| PC Gamer | 89 | 100점 만점 |
| DualShockers | 9 | 10점 만점 |
| TheSixthAxis | 9 | 10점 만점 |
| Tom's Guide | 4.5 | 5점 만점 |
| IGN | 8 | 10점 만점 |
| GameSpot | 8 | 10점 만점 |
| Eurogamer | 4 | 5점 만점 |
| Steam 유저 평가 | 71% | 긍정 비율 |
평단 70여 개 리뷰 중 부정 평가는 0건, 긍정 79% · 혼합 21%로 집계됐다. 평론가들은 스코틀랜드 특유의 음습한 분위기, 퍼즐, 서사와 공포 연출을 고르게 호평했다. 반면 전투와 은신 시스템은 공통적으로 약점으로 지목됐다.
평단은 호평, 스팀 유저는 냉담
타운폴을 둘러싼 가장 뜨거운 쟁점은 평단과 유저의 온도차다. 메타크리틱 81점의 호평과 달리, 스팀 유저 평가는 71% 긍정에 머물렀다. 유저들이 반복해서 지적하는 지점은 세 가지다.
- ▶은신의 반복성: 은신 구간이 "반복적이고 깊이가 부족하다"는 평가. 한 인기 리뷰는 "코나미가 또다시 유명 브랜드로 인디 호러를 판다"고 꼬집었다.
- ▶가격 논란: 스탠다드 $49.99가 지속적인 걸림돌이다. 훨씬 많은 분량을 제공했던 사일런트 힐 2 리메이크와 비교해 비싸다는 불만이 많다.
- ▶최적화: 퍼포먼스·최적화 문제가 초기 불만을 키웠다.
그럼에도 평론가들은 "영국이 진짜 고향처럼 느껴지는 최초의 사일런트 힐"이라며 분위기 연출을 상찬했다. 결국 평단과 유저 모두 전투·은신을 약점으로 보되, 그 약점을 얼마나 크게 계산하느냐에서 갈린 셈이다.
한국 이용자 시점
타운폴은 한국어 자막을 지원한다. 시리즈 전통대로 더빙은 없지만, 스팀 스토어 언어 목록에 한국어가 포함돼 텍스트·UI 접근성은 확보됐다.
한국 이용자를 위한 체크포인트:
- ▶가격: 북미 기준 스탠다드 $49.99. 한국 스팀 가격은 접속 시 원화로 자동 표시된다. 가격 대비 분량 논란이 있으므로 플레이타임을 감안해 판단하는 편이 좋다.
- ▶최적화 주의: PC 초기 버전 최적화 지적이 있어, 급하지 않다면 초기 패치 추이를 지켜보는 것도 방법이다.
- ▶입문 난도: 사일런트 힐 f나 과거작을 몰라도 독립적으로 즐길 수 있는 스탠드얼론 스토리다. 스토리즈 언톨드·옵저베이션을 즐긴 이용자라면 스크린 번 특유의 심리 호러 결을 반갑게 느낄 것이다.
공식 트레일러
SILENT HILL: Townfall — Launch Trailer (코나미 공식)
GamePeak 정리
| 항목 | 평가 |
|---|---|
| 강점 | 스코틀랜드 해안 마을의 음습한 분위기, 퍼즐, 서사와 공포 연출 |
| 약점 | 반복적인 은신, 아쉬운 전투, 초기 최적화 |
| 점수 | 메타크리틱 81 · 오픈크리틱 81(추천 86%) · 스팀 유저 71% |
| 가격 가치 | $49.99 — 분량 대비 논쟁적 |
| 추천 대상 | 심리 호러·분위기 중시 이용자, 스크린 번 전작 팬 |
| 보류 권장 | 액션성·가성비 우선 이용자, PC 최적화 민감 이용자 |
타운폴은 사일런트 힐이라는 이름을 내세운 정통 대작이라기보다, 분위기와 서사에 집중한 중형 심리 호러에 가깝다. 스크린 번의 강점인 밀착된 1인칭 연출과 스코틀랜드 정서는 확실히 통했지만, 전투·은신의 밀도와 $49.99라는 가격표가 평가를 갈랐다. 브랜드 기대치를 조금 내려놓고 "노 코드의 신작"이라는 시선으로 접근하면 만족도가 높아지는 작품이다.
출처: Metacritic · OpenCritic · Steam 스토어 · Wikipedia