핵심 요약
교통·물류 경영 시뮬레이션 시리즈의 세 번째 정식작 트랜스포트 피버 3(Transport Fever 3)가 2026년 9월 29일 출시됐다. 개발은 시리즈를 이어 온 스위스 스튜디오 어반 게임즈(Urban Games), 배급은 패러독스 인터랙티브(Paradox Interactive)가 맡았다.
이번 작품의 가장 큰 특징은 PC와 콘솔 동시 발매다. 대상 플랫폼은 PC(스팀·맥OS·리눅스)와 PS5·엑스박스 시리즈 X\|S로, 전작들이 콘솔에 뒤늦게 이식됐던 것과 달리 처음부터 멀티플랫폼으로 출발한다. 스팀 기준 한국어를 지원하며, 정가는 ₩55,000이다.
시리즈의 뼈대인 "철도·도로·항공·해운을 잇는 교통망을 짜고 도시를 키우는" 경영 루프는 그대로 두되, 맵 생성부터 화물 시스템까지 전반을 다시 설계한 대대적 개편을 표방한다.
출처: 스팀 스토어 · Wikipedia · PCGamesN 리뷰
개요
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 타이틀 | Transport Fever 3 |
| 출시일 | 2026년 9월 29일 |
| 개발 | Urban Games (스위스) |
| 배급 | Paradox Interactive |
| 장르 | 경영 시뮬레이션 / 도시 건설 |
| 플랫폼 | PC(Steam·macOS·Linux) · PS5 · Xbox Series X|S |
| 스팀 앱 ID | 3493540 |
| 한국어 | 지원(스팀 표기) |
| 정가(스팀) | ₩55,000 |
무엇이 새로운가 — 개편 포인트

전작 트랜스포트 피버 2(2019)의 골격을 이으면서, 3편은 맵·건설·환경 표현을 새로 손봤다. 공식이 공개한 주요 개편 항목은 다음과 같다.
- ▶노드 기반 맵 생성 — 이음새 없이 전환되는 바이옴(지형대)으로 맵을 절차적으로 생성
- ▶완전한 주야 사이클 — 동적 조명과 물리 기반 하늘 표현
- ▶지형 개조와 여론 — 지형을 바꾸면 주민 여론에 영향을 주는 시스템
- ▶자유형 도로 건설 — 차선 단위 교통 관리가 가능한 도로 설계
- ▶노선별 열차 우선순위 — 서로 다른 선로 종류가 실제 운행에 영향
- ▶지하 트램망 — 지하를 활용한 트램 노선 구축
- ▶동적 차량 정비 — 차량 유지·보수를 관리하는 시스템
핵심은 "짓고 잇는" 기본 재미는 유지하되, 도로·선로·지형을 다루는 정밀도를 끌어올렸다는 점이다. 초기 리뷰(PCGamesN)는 이를 두고 "익숙한 공식의 철저한 개편(a thorough overhaul with a familiar formula)"이라고 요약했다.
화물·공급망 시스템

이번 작품에서 가장 크게 손본 축은 화물과 공급망이다. 어반 게임즈는 화물 시스템을 재설계하면서 창고(warehouse)와 전용 하역 스테이션 개념을 도입했다.
| 개편 축 | 내용 |
|---|---|
| 화물 시스템 | 재설계 — 창고·전용 하역 스테이션 도입 |
| 공급망 관리 | 원자재→가공→소비로 이어지는 물류 사슬 관리 |
| 여객·화물 분리 | 노선·우선순위 설계로 흐름 최적화 |
산업 사슬을 따라 원자재를 모으고, 가공하고, 도시로 실어 나르는 과정이 더 촘촘해졌다. 노선 우선순위와 선로 종류가 운행에 실제로 영향을 주기 때문에, 병목을 읽고 물류를 최적화하는 시뮬레이션 특유의 재미가 강화됐다.
플랫폼·가격
| 플랫폼 | 비고 |
|---|---|
| PC(Steam) | 정가 ₩55,000 · 한국어 지원 |
| macOS / Linux | PC와 동시 발매 |
| PS5 | 콘솔 동시 발매 |
| Xbox Series X|S | 콘솔 동시 발매 |
전작들이 PC 출시 후 한참 뒤에야 콘솔로 넘어왔던 것과 달리, 3편은 첫날부터 PC·콘솔 동시 발매로 문턱을 낮췄다. 패드로 즐기는 교통 시뮬을 기다린 이용자에게는 반가운 대목이다.
한국 이용자 시점
트랜스포트 피버 시리즈는 국내에도 경영·건설 시뮬 팬층이 꾸준한 프랜차이즈다. 3편의 국내 이용자 체크포인트는 다음과 같다.
- ▶언어: 스팀 기준 한국어를 지원해 방대한 메뉴·튜토리얼을 한국어로 익힐 수 있다.
- ▶가격: 스팀 정가 ₩55,000. 완결형 유료 패키지로, 추가 결제 압박 없이 본편을 즐길 수 있다.
- ▶입문 난도: 시리즈 특유의 학습 곡선이 있는 장르인 만큼, 콘솔 패드 조작 지원과 개선된 UI가 신규 유입에 얼마나 친화적인지가 관전 포인트다.
- ▶모드: 시리즈는 전통적으로 모드 생태계가 활발했다. 3편의 모딩 지원 범위가 장기 수명을 좌우할 전망이다.
GamePeak 정리
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 무엇이 나왔나 | 트랜스포트 피버 3(교통·물류 경영 시뮬), 9월 29일 출시 |
| 개발·배급 | Urban Games / Paradox Interactive |
| 플랫폼 | PC(Steam·Mac·Linux) · PS5 · Xbox Series X|S 동시 |
| 핵심 개편 | 노드 맵 생성 · 주야 사이클 · 자유형 도로 · 화물/공급망 재설계 |
| 가격 | 스팀 ₩55,000 · 한국어 지원 |
| 초기 평 | PCGamesN "익숙한 공식의 철저한 개편" |
트랜스포트 피버 3는 시리즈의 정체성인 "짓고 잇는" 재미를 유지하면서, 맵 생성·도로·화물 시스템을 전방위로 다시 짰다. 무엇보다 PC·콘솔 동시 발매와 한국어 지원으로 진입 장벽을 낮춘 점이 눈에 띈다. 올가을 진득하게 붙잡을 경영 시뮬을 찾는 이용자라면 후보로 올려둘 만하다.
출처: 스팀 스토어 · Wikipedia · PCGamesN 리뷰
